第九章 选择

时间在一点点的过去,剩余时间已经不到20分钟了,鹏飞还在犹豫,保守稳步发展,还是搏一搏,单车变摩托。思前想后还是拿不定主意。

抬头看了下积分旁边的剩余时间,反正不管怎么选,积分都会还剩一些,下定决心10分钟内观看下其他东西,最终作为选择。

因为心里还是比较偏向于微型亡灵空间,所以先开始就选择技能里面亡灵法术分支。

基础死亡元素亲和:需要积分200点,获得死亡元素亲和,降低亡灵法术施法消耗,增强施法效果。

唤醒骷髅:需要积分50点,从尸体里召唤出1个骷髅,尸体骨骼越完整,施法消耗越低,可消耗法力值补充骨骼残缺部分。骨骼强度越高,法力值消耗越大,骨骼完整度低于50无法唤醒、

召唤骷髅:需要积分50点,从亡灵界随机召唤一个骷髅,消耗法力值越多,骷髅实力越强大,可将骷髅送回亡灵界,再次召唤只需要30法力值。

唤醒死尸:需要积分80点,将尸体唤醒,尸体越完整,尸体强度越高,花费法力值越高。

召唤僵尸:需要积分80点,从亡灵界随机召唤一个僵尸,消耗法力值越多,僵尸实力越强大,可将僵尸送回亡灵界,再次召唤只需要30法力值。

召唤幽魂:需要积分100点,从亡灵界随机召唤一个幽魂,消耗法力值越多,幽魂实力越强大,可将幽魂送回亡灵界,再次召唤只需要30法力值。

灵魂采集:需要积分100点,采集周围灵魂,制作灵魂石,当做施法材料,制作

幽魂………

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