第九章 选择

微型宠物空间:精神绑定,款式(护腕,腰带,戒指,项链……)空间体积1立方米,可以收入活物,收入活物不能抵抗,如果空间内活物精神了抵抗过大,或者攻击空间屏障威力过大,将破坏宠物空间,装备损毁,精神将受到冲击。需要积分200点。

微型治愈空间:无绑定,款式(护腕,腰带,戒指,项链……)空间体积1立方,可收入活物。收入活物不能抵抗,如果空间内活物精神了抵抗过大,或者攻击空间屏障威力过大,破坏空间,装备损毁。空间内将缓慢愈合伤口,有轻微治疗作用,需要积分300点。

微型植物空间:无绑定,款式(护腕,腰带,戒指,项链……)空间体积1立方,含有光源,空间可投入普通植物生长因素(水、土)进行普通植物培养,空间有微量加速植物生长作用,需要积分300点。

微型火元素空间:灵魂融合,内含空间01立方,可通过材料培养进化成不同空间增大空间面积,投入空间内物品将会被火元素灼烧,火元素抗性较高物品,有几率转换为火元素物品或者附加火元素,火元素抗性较低物品将会被灼烧消失,灵魂融合后体质将变为火元素亲和,再次融合其他元素空间难度增加,融合失败有几率造成空间崩塌。需要积分450点

微型水元素空间:灵魂融合,内含空间01立方,可通过材料培养进化成不同空间增大空间面积…………

微型风元素空间:灵魂融合,内含空间01立方,可通过材料培养进化成不同空间增大空间面积…………

微型土元素空间:灵魂融合,内含空间01立方,可通过材料培养进化成不同空间增大空间面积…………

微型亡灵空间:灵魂融合,唯一,空间体积1立方,将生物或者尸体放入空间内,会转变为亡灵生物,生物或者尸体越强大,转换时间越久,扩大空间需要材料(空间石、强者灵魂、强者尸体、死亡之花、冥河水……)共计38种,材料质量越高,空间扩展面积越大。需要积分450点。

现在有几种选择。

第一种:就是吞噬基础空间装备,用空间背包做材料,增加本源空间9个立方。

第二种:先吞噬空间戒指,获得其特性,再吞噬空间背包,运气好的话可以获得8立方的体积,

第三种:选择一个特殊的空间装备进行吞噬,赌运气,获得特性,增加1立方,还能剩下点积分买别的东西。

第四种:灵魂融合,赌一赌和本源空间是否能相容。成功的话本源空间将有无限的可能,最次也有机会变成最后一页上的顶尖空间。

第五种:豪赌一次,如果本源空间吞噬亡灵空间,如果亡灵空间完全吞噬本源空间,那以后就只能专修亡灵法师了。