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第二步,就是真正有难度的事情了,构建专属于他的完整算法逻辑。

整个算法逻辑的组成部分共有四大块。

第一重,低像素下的快速定位。

考虑到天网监控视频源信息量过于庞大,肯定不能每个监控头都填充像素,把全球所有的超算算力都用上,也未必能搞定一城之地。

所以必须有个预筛选的过程,在各分局内部的计算机里自行搞定,在低像素下识别出个体移动和原地运动是否有异常状态。

如果有,通过内部系统即刻上报区域服务器总机。

第二重,像素填充的逻辑编写,指的是接到报警定位后,区域服务器即时演算,对报警天网摄像头的画面进行像素填充。

考虑到仅蜀都市内,就至少需要同步即时演算近百个疑似目标的画面,这一步需要极其庞大的算力,沈崇的零号机绝不可能胜任万分之一,即便他组建出自己的数据中心也不可能。

但这事不是他需要关心的,他只需要把逻辑写完整就行了。

第三重,像素填充后,通过对火柴人的动态捕捉,进行完整运算,分析其运动能力。

这事他有经验,上次为了给欣欣制作d-3d,他就没少琢磨人体动作。

如有必要,这一步还需要不断添加进去各种动物的运动能力数据,毕竟尚未化形的黄级妖怪也可能对生灵造成极大伤害。

至于植物?

黄级还没化形的植物都在站桩呢,不用理睬。

据他所知,植物化妖都很少,当然一旦有,多半是真大佬。

第四重,这个最简单,验算结果出来后判定是否异常,然后给出警示。

这四重逻辑整合叠加起来,再嵌入进灵妖动态智能识别王里,就是沈崇最终的成品了。