第12章 围攻

三只投掷哥布林结伴出现,林小强还未进入射程,脑袋大的石头已经呼啸而来。

投掷哥布林丝毫不掩饰对他的杀意。

林小强自然毫不畏惧,迎着最左侧的一只就杀将而去。

砰!砰!砰!

-25 -25 -25

叮,您的角色受到攻击,是否用经验值代替血量消耗?

密集的攻击使林小强血量迅速下降。

“是!”

哗!哗!

-100 -100

林小强不甘示弱,迎身而上就是两刀。站稳之后一个上挑干脆的打出。

哗!

-285

单挑的真谛,如果对方一群打你一个,你就逮着一个狠揍。林小强深谙其道。

可况是可以回血的投掷哥布林。分散攻击会导致三只投掷哥布林同时处于回血状态,自己的攻击反而间接成为对方的血量。

从小数学还算凑合的林小强自然不会犯这样的错误。

投掷哥布林每一击起码带走林小强25点血量,算上偶尔出现的iss,一分钟就需要将近4000点经验值来抵扣。

击杀第一支投掷哥布林用去了将近5分钟。

消耗20000多经验值。

“一种植物了大爷!赔了!”林小强痛心疾首。

捡起掉落看也不看含恨攻向下一只投掷哥布林。

这一次每一刀都更加用力,看着经验值栏数字不停的快速减少,林小强心急如焚,怒火攻心。

眼中竟也有了看到杀父仇人的目光,一时间,场上火药味变得更加浓厚!

双方都抱着让对方必死无疑的决心,出招之间越发凶狠。

又一个五分钟过去,第二只投掷哥布林倒下。

“我要收支平衡!再来啊!”林小强吼道。

最后的投掷哥布林竟也智能的回敬一声嘶吼,双臂肌肉隆起又是一颗脑袋大小的石头脱手而出。

这哥布林竟有了一股风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复返的萧瑟之感!

此时就不得不说《战场》数据化规则的牢固,任双方如何躁动,都逃脱不了各项数据锁定的伤害值和攻击频率。

亦或者说,《战场》的终极境界就是脱离数据化的桎梏?

不到最后几百章可能就连作者本人也无法知晓吧!

这,或许就是《战场》的魅力所在!

投掷哥布林保持固定频率输送自己的攻击,林小强欣然承受的同时,也不停在投掷哥布林身上宣泄自己的怒火。

又一个五分钟结束,最后一只投掷哥布林缴械身亡。

“单杀早已寂寞如雪!多怪运动吾亦何惧!”死死盯着经验值栏,林小强言不由衷。

遭遇三只投掷哥布林之前,林小强击杀猫妖118只,获得经验值83426点,损失3200点。与投掷哥布林战斗过后损失13570,加上之前剩余的16663点。