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“太阳神的庇护,防御类魂技。”

“使用后,30秒内受到的任何伤害,都会有一定程度减免,冷却时间24小时?”

“敌我等级差距越小,魂环年限越长,减免的幅度越大!”

“神力强化,增幅类魂技。”

“增加自身包括但不限于,攻击力、防御力、速度等属性,并且全部临时附带神圣特性!”

“但同时,身体也将承受巨大负荷!增幅时间与体质相关!”

“召雷弹,攻击类魂技。”

“雷电与神圣双属性伤害,并且附带麻痹效果。”

“双方实力差距越小,伤害越大,麻痹时间越长。”

仔仔细细看完介绍,萧玄眼前一亮。

三个武魂,也就代表同等级三倍的魂环与魂技!

并且,系统提供的技能分工明确。

正好对应了,全属性免疫、物理强化和法系攻击。

而且魂环可以进化,那不就是可持续发展?

暂时等级弱小,可能只有百年水平。