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张泽一愣。

风起凌霄,由创华游戏公司制作的三a级单机武侠游戏巨作,于三天前发售。

据说里面的各种风景都是根据实景搭建,大到锦绣河山,小到村庄城镇,仅创华放出来的游戏预告就让人看着视频流口水。

另外,该游戏的操作系统打击感极强,刀枪剑戟十八班武艺俱全,独具特色且极其流畅的打斗吸引了游戏发烧友张泽的注意。

他在游戏发售第一时间就冲上去抢到第一批,转头就向公司请了一个星期的假,手机关机,网线拔掉,准备好面包泡面和饮料,然后一头扎进游戏里,誓要第一个通关,然后发到官网上惊艳所有人。

然后……

系统冰冷地指出:“宿主连续打游戏三天三夜,因过度疲劳,在今日凌晨五点猝死家中。”

边说,他还边贴心地在张泽脑内播放小剧场,生动形象地展示了自家宿主一命呜呼的全过程。

这么一提醒,张泽想起来了。

他戮战三天三夜,过五关斩六将,一路挑战升级,好不容易把最后boss挑下马,心神激荡之下极端疲惫的身体一时没停过来,头重脚轻,然后一头栽倒在键盘上,安详地离开了那个世界。

“宿主节哀,根据系统记录,您走得很安详。”

张泽本来还在为自己默哀,听系统这么说,立马不高兴了:“呸,谁安详了!没看到我正伤心着嘛!”

冷冰冰的系统没有理他,继续往下说:“根据系统记录,宿主为通关游戏第一人。与此同时,游戏中的最大boss因为宿主的通关行为觉醒自我意识,因不满自身处境而出逃。为了使游戏正常运行下去,系统与宿主进行绑定,修补剧情漏洞。”

这段话槽点太多,张泽都不知道该从哪里吐起。

什么叫“因为宿主的通关行为觉醒自我意识”?游戏发行,不就是让人通关的吗?

还有,“因不满自身处境而出逃”又是什么鬼?系统你一脸平静的说出这么要命的消息,别人真的很难有紧张感啊。