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被玩家戏称为‘游戏开发商因为实在不知道该用什么剧情带出来这么多历史名人,干脆就全部塞到一起去好了’。

尽管这个地图攻略对象多到令人仰望,不过因为加入了抽卡系统,全靠非欧定输赢,论坛里一度都是哭着抱怨又没能召唤到自己想要的英灵的玩家。

后来有人突发奇想,毫无道德底线的攻略了御主本人,这下子想要多少英灵就有多少英灵。

这种相当诡异却好用的玩法无疑是开辟了一条新的道路,顿时引发新一阵热潮。

——只要我的够快,浪的够高,修罗场就追不上我。

这正是被称为“御主攻略流”的流派。

这种玩法确实方便快捷,但带来的后遗症也相当的令人畏惧。这也是攻略御主玩法迅速没落下去的原因之一。

想到这里糖业就禁不住沉默,目光默默的落在藤丸立香身上,带出点敬仰。

有个跑的不够快却脚踏二十几条船的玩家,引发咕哒子黑化剧情,导致整个存档崩坏,读档重来也没有办法,只能重头来过。

后来她不知道在论坛上听取了哪个玩家不靠谱的建议,满怀内疚的开了个新存档,按部就班一心一意的攻略藤丸立香。

眼看成功在望,已经被这场混战吸引过来的策划突发奇想,悄不作声的给她加了一条个人彩蛋。

攻略结尾的cg由【藤丸立香(抱住你):我喜欢你,赌上整个人类历史,我也最喜欢你了。】变成↓【藤丸立香(抱住你)(笑):我就知道,你一定会回来找我的。毕竟xxx还是最喜欢我了对吧。】……据说此玩家吓得再也没敢开过英灵地图。

御主攻略流因此迅速没落,这也是如今这个地图的玩家宁肯老老实实搓石头抽卡,哪怕非到鬼哭狼嚎人神共愤,也绝不愿意剑走偏锋抄近道的原因。

简直惨绝人寰。

糖业忍不住对着藤丸立香叹了口气。

“……糖业小姐?”