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情杀已经是侦探小说和漫画里用烂了的套路,反正如果死者有情感纠葛,往他的恋人或者曾经的恋人身上猜,总是不会有错的。

这次的案件除了用的手法太过胆大妄为、以及武器实在破坏力太大以外,推理出凶手是谁并不算困难。

照例藏在阿笠博士后面,用变声蝴蝶结伪装成老人的声音做完这次的推理,江户川柯南扭头看向那辆车,不过思索了片刻,就飞快的跑过去。

“——江户川!”

“大姐姐!”他和刚才一样,装成天真的样子,扑到车门上,扒着车窗,把小小的窃听器装在车窗缝隙里面,“你刚才有没有被警官叔叔吓到?”

“没有哦。”

糖业看着他,慢吞吞的把那声工藤新一咽下去。

她刚才在论坛里看到一个简单快捷的成就获得方法,现在揭穿他的身份,说不定会失败。于是她弯了弯唇角,语气轻描淡写:“小朋友。”

披着小学生外衣的高中生,被赶上来的监护人拎走,糖业伸手把对方遗落在车窗缝隙的东西摘下来,稍微用了点力捏碎了。

车子把她送到了工作室楼下,糖业没有上去,而是回到公寓里面存档,然后下线吃饭。

她上线之后,署名为かみ的信如约而至,信里的内容比起前两款来说要和缓不少,并且内容比以往足足多出五分之一长度,用来夸赞其中一个女性角色,表示人设做的立体又讨人喜欢。

糖业:“……”

所以说,写信的家伙,其实是个攻略向游戏控吗?

她能感觉的到,对方正在体验养成工作室的快感。伴随着某家新的工作室从毫不起眼到赫赫有名,每一款游戏都有自己的痕迹存在,对这样热爱着游戏的玩家来说,应该是很有意思的事情吧。

尽管第三款恋爱游戏比起前两款取得相当大的进步,不过糖业还是准备把第四款游戏做成带一点剧情的冒险类型。

大致设定就是接收到神谕的双生子勇者,带着神器,前往歼灭诞生于黑暗的魔王,并且在途中遇到许多志同道合的小伙伴的故事。