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跟着就是大规模的掠夺。

乐得才子手舞足蹈,这一天终于到来了。

不过慕少安也没放在心上,真金不怕火炼,没有饿狼环视的环境,也锤炼不出真正的军队。

现在,剑与盾世界之中,三大文明阵营里面,还没有哪个文明的科技树能够点亮下一层,慕少安也没有去点亮,那就作弊太严重了,必须得有哪个文明突破这个临界点,才能全面点亮,而这个过程和变化无论是慕少安还是才子,最好还是不要干预。

不出所料的,当草原上的蒙古骑兵浩浩荡荡地南下入侵掠夺,作为农耕文明的死对手诺德人联军当然不会在这个时候不计前嫌,联手作战,而是趁机纠结军队入侵。

一路势如破竹。

农耕文明腹背受敌,生灵涂炭。

而且蒙古骑兵的骑射也给农耕文明的军队造成巨大伤亡,最终只能退入城池,这或许是农耕文明发展了这么多年之后最有价值的成果了。

巨大的城墙拦住了蒙古骑兵的道路,那些自小在马背上生活的骑兵才不愿意离开他们的马鞍,而且野战无敌的念头也让他们更喜欢在无人守卫的原野掠夺,纵火焚烧一切。

所以不出意外的,他们遭遇了诺德人联军,双方都自持是野战的王者,一言不和就开战,但这一战结果分晓的很快。

没有骑兵的诺德人联军非常被动,被呼啸而来的蒙古骑兵给放了风筝,虽然军阵之中也有类似半精灵这样强力的弓箭手,但总体来讲还是伤亡巨大,除了少数诺德人士兵能逃离战场,余者全军尽没。

这一战,就让诺德人和半精灵两个种族在未来十几年内别想恢复元气。

蒙古人趾高气扬地满载着战利品离开了,留给两个文明千疮百孔的土地和悲痛的记忆。

但一切还得重新开始。

农耕文明的城门打开,悲痛的农夫重新回到一片废墟的村落,连孩童的脸上也刻满了仇恨。

沉默,这反而成了一种新的力量。