第1677页

人间不值得。

最残酷的沉浸式体验游戏,狗逼策划,垃圾系统。

——没有新手礼包,注册之后,全靠有血缘关系的玩家来支援初期的成长资源。

——不平等从注册的那一刻就开始,初始地图和阵营都截然不同,因此带去未来截然不同的成长路线,天差地别的游戏收益。

——需要氪金的地方,实在太多太多,狗策划骗氪能力一流,没有氪金对象,就创造氪金对象;基本生存资源不成问题,便鼓吹超前消费,诱导意志薄弱的玩家陷入奢侈消费的怪圈……对此,十二祖巫目前需要承担主要责任。

骗氪还算好,只要玩家自身清醒,也就无所谓了。

明抢更可怕。

随便几座大山压下去,分分钟把你人都给弄傻了。

比如说公会驻地、个人空间,策划不当人,使劲收钱;比如说学习技能和转职,相关机构市场化,动辄门槛限制,以及高昂的金币支出……

除非是人参赢家,不然……心态爆炸都是轻的。

——心态爆炸就完了吗?不,还没有,得持续爆炸。

强制签到,每天登服还得需要一笔固定支出,少个一分半分,立刻让你体会到饥饿、病痛等一系列痛不欲生折磨。

如此下来……真不知道是人在玩游戏?还是游戏在玩人?

典型的付费去找虐。

虐就虐吧,熬一熬也不是不能过。

偏生还有随处可见的“k”对线,这里较量,那里对比,一群狗眼看人低的玩意儿,站在高点上指指点点,拿别人的痛苦,去作为自己快乐的源泉。