第四百五十章 无法处理的杀招

导播在不断地回放之前那一波,无论怎么看都像是bang伤害计算失误从而导致这一波团战的覆灭。

解说们都在一直反复的提及这一点。

“难以想象,被粉丝们称为完美adc模板,伤害机器人的bang居然会在场上如此关键的时候出现这样巨大的失误!”米勒不断地感叹。

他和娃娃可是经历过bang无敌的那段时间,所以对比一下,这样的改变特别的明显。

后台这边。

一直紧皱眉头的扣马再看完这一波团战之后,突然勐的一拍手,一直困扰他的一个问题他终于想通了!

他终于知道滔搏的战术设计到底厉害在哪里!

“西八。

。难怪我们会打的这么艰难,在这个版本,任何队伍都不可能击败滔搏,拳头想着加上下路来对抗,限制上路,现在来看的话事与愿违了。”

为何扣马会发出这样的感叹?

s7世界赛版本,因为香炉怪的出现导致下路的战术地位和比重直线上升。

结合版本来说。

因为【适应性头盔】的出现,本身就限制了兰博,a凯南等英雄的出场机会。

然后香炉怪的出现,更是让这类英雄彻底失去登场机会。

你兰博一个大招可能还没人家出了香炉的风女,大招回的多。

上路也没法出战士。

软辅盛行,重装战士容易被遛狗,而轻装战士一套爆发秒不掉后排你打啥?

瑞文一套光速qa打掉人家一个盾??

那么!

上路能出场的就只剩下坦克英雄这一个选择。

再加上香炉怪的特性!

下路必出大核射手,基于这一套逻辑闭环,从而有效限制carry型上单对于比赛的影响。

香炉的强势或许是拳头的歪打正着,但顺着这一层逻辑去推,确实是取到意想不到的结果,世界赛的上单更多是一个偏单带或者前排的角色,在比赛中的戏份大打折扣。

可只有李汉升是例外。

之前扣马还不理解,为什么李汉升能够有那么大的声音,可今天,此时此刻他终于明白了!

那就是滔搏特有的上单射手体系!

上路出射手,你换做其他任何版本都有问题,那就是你射手走上路确实很好压制,但容易被针对,但李汉升强大的个人能力完美的弥补了这一点。

上路出射手其实还有一个弊端,那就是阵容整体会缺乏前排,缺控制,从而导致团队容易走钢丝。

可正是得益于李汉升强大的个人能力,他总能利用英雄特性打出巨大的对位优势,他20分钟3件套,你家坦克上单20分钟,撑死一件半,这怎么打??

换做是之前的版本,其实也可以。

就像刚才skt做的那样,找机会强行秒杀,因为射手英雄都有一个共同的点。

那就是射手英雄出的所有装备都是以提升输出为最重要的目标。

这也是adc选手不能当队伍绝对核心的原因之一,因为射手是唯一一个出装里面不会去提升自己生存能力的位置。

战士上单肥起来为什么难针对??

因为是单人路等级必然高,而且战士的身板都比较扎实,最重要的就是战士的装备!

会提供宝贵的生存能力,要么是加双抗,要么是加血量。

哪像射手??

装备的属性永远只有攻击力、暴击、攻速。

然而……

当前的版本是什么??

香炉怪的版本!

香炉怪保人的能力过于强悍,完美的弥补了上单射手最大的缺点!

如果这是去年s6的版本,刚才场上那一波就大概率是skt先手秒杀卢锡安,成功拿下团战胜利然后拿下大龙!

可偏偏这是香炉怪的版本!

香炉怪最大的意义就是为团队提供一个超级恐怖的容错率!

而上单射手最大的毛病就是会导致团队的容错率低。

这么一来一去。

相当于是香炉怪的存在,完美的弥补了上单射手阵容最大的弊端。

而当前游戏版面上路的生存链里面,又没有其他英雄能够来反压上单射手。

唯一能够击败滔搏的方式。

就是用魔法击败魔法!

需要队伍拥有一名同样出色的上单并且十分擅长上单射手,然后再来跟滔搏拼团战。

想到这一点。

扣马反倒是释然了。