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这个游戏可谓是将古风(主要是游戏工作室logo),现代(蛋壳设计本身),未来(全息游戏仓这一存在)完美融合。

当然,如果玩家想要在蛋壳外表上做出些其他的诸如美(蛋)颜或者换色等等之类的操作也不是不行。

就像老板最常说的那两个字一样。

有需求的玩家同样也需要说出那两个字。

“加钱!”

完全不掩饰自己在赚钱这方面专业性的时瑜,一边点评游戏舱的设计,一边告知常妤宁说:“你可以联系你工作室的内部美工,再去星安找星安旗下的美工,两两结合,此后游戏仓还可以做出联名设计。但因仓体过大,价格高昂,轻易不可能换新的情况下,我们也能制造出更多更高的配件。

春节,元宵,情人节,清明……不,粽子节,七夕……此外,二十四节气,还有食物,甜点,饮品,动物等一系列的系列,总之,你只要记住一点,我们要做的是划时代的东西。”

“在这场由当前世界转向第二世界的全息盛会中,我们是先驱者,是创造者,是引领者,是注定了要改变世界的人!我不管你以前是怎么想的,从现在开始你要记住,我们的目标就是……”

常妤宁一脸恍惚的顺嘴说了一句:“骗最多的氪?赚最多的钱?”

时瑜一副痛心疾首的模样,“你怎么能这么想,人不可以太势力,我们只是在创造我们所幻想的世界罢了,而参与者只需要付出一点点,微不足道的,却能让他们体会到全新世界的东西,这不过分吧?”

常妤宁已经在旁边彻底张大了嘴巴,一个游戏仓就能搞出来这么多名头,更别谈游戏中可能会出现的东西了。

真的是会花钱的人更懂赚钱吗?

常妤宁恍恍惚惚,在旁边一个劲念叨着,“不过分不过分。”

时瑜一副孺子可教也的模样。

“你终于学会了一位领导者的精髓。”

常妤宁:?