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沙弗莱:“是数据乱流。”

对已经知晓游戏真实状况的四人来说,这个词很好理解,游戏内的所有内容都是由无数数据汇聚而成的,就连他们现在所操纵的人物也是。

脓包扰乱了金属钢板的数据,让它就此消失。

如果人物同样和脓液有直接接触,大概率也会落得相同的下场。

白底樱桃虽然听不太懂,但也知道保险起见,别碰就对了。

随着不断行进,类似的棕色脓包越来越多,攀附在废墟或者信标坍塌的内壁上,有的已经在倒塌的过程中破裂,留下一团令人不安的马赛克。

踩着碎石和砂砾,还有零星的蓝鲸血迹,经过十多分钟的探索,众人终于发现了三克油所说的“门”。

陈念:“要进去吗?”

沙弗莱:“先把周围全都看过一遍吧,说不定还有别的发现。”

按照三克油提供的信息,玩家们成功完成门内任务之后,就会进入到下一区域。

虽然信标现在已经塌得完全看不出原样,但也许还有其它空腔存在呢。

小队简单地探索过一周,一共发现了四扇差不多的门,倾斜着插在废墟当中。

门只有薄薄一层,能轻而易举从旁边绕到后面去,看到的也仍旧是相同的门板。

换个更好理解的说法,这些门只是个贴图。

“走吧,进去看看。”

沙弗莱推开门,有那么一瞬间,他仿佛回到了为信标维护程序的时候。