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"那外观要什么样的呢只是包裹的话只收你两个铜板,若是锦囊就要贵一些。想要做成饰品,就要一两银子了。"

即使是普通的不带任何功效的饰品,在游戏中也不仅仅是一两银子能买到的。苏容也没客气,村人们虽然还遵循着发布任务,放出奖励的规则,不过很多时候对他的界限已经不太分明了。

选择了把包裹做成一只手镯,被他缩小成一个小圆点的面板上就开始闪烁红光,苏容点开一看,新任务里面多出了一行字。

"帮助花姐寻找精铁矿x6,丝葫芽x10。奖励:玄铁手镯一只(一百格) 可升级。"

这条任务上面,还有帮黄七采摘草药,帮铁哥酿酒,帮李婶送菜等等任务,在苏容还没发现游戏面板的时候,就是靠这些任务不知不觉升到了六级。

精铁矿和丝葫芽他都有,是之前任务的奖励。和花姐说了一声,就飞奔回到老屋,找出精铁矿,又从屋后的地中摘了10颗丝葫芽,就又回到了花姐那里。

花姐看到精铁矿露出个笑容,道:"好了,一天后来我这里拿包裹吧。如果你以后找到了精金矿,也可以拿来,我给你把包裹再升级。"

苏容谢过花姐,心满意足的走了。

他两天不在,地里的植物都成熟了,甚至有些已经衰老凋落了,种子撒进土中,长出了新芽。

他的等级只有六级,种植等级却已经29级。现在的白菜萝卜,几乎播种下去,用不了十几分钟就能成熟,带着金光的植物也越来越多了。

之前小猴子摘下的桃子虽然有些蔫,闻起来却依然带着桃子的香甜气息。

苏容扔了个鉴定上去,只见面板上写着:"变异鲜桃(放置时间较久,建议尽快食用),服食后气力+20,耐力+5,附:2小时内敏捷+20(原30),精力+5(原10)。"

第二世界中,饥饿和疲劳是会影响玩家状态的,超过一段时间不吃东西,气力就会下降,降到百分之六十就会影响力量和体力,而一直不休息,会降耐力值,耐力值会影响敏捷和精力。

桃子是食物的一种,普通桃子也能增加气力,变异的桃子不止增加气力和耐力,还会在一段时间内增加敏捷和精力,这应该算是很有用的食物了。

有了鉴定能力的苏容像是有了新玩具,把身边的东西都鉴定了一遍,发现他的好东西还真不少,都是这些天村民们送给他的。尤其是黄七,虽然嘴上很嫌弃,给他的药都是立刻起效又不限叠加使用的。

想起黄七,又拿出碧竹笛,鉴定了一下,"碧竹笛(大师级·橙),5级,制作者苏炎鑫,变异竹枝精心制作的笛子,音色清亮婉转,使人沉浸其中。力量+10,敏捷+50,体力+20,精力+200。附:清心:有百分之四十几率触发状态,队友被优美的笛声安抚,清除所有负面状态。附:绕梁三日:有百分之三十几率触发状态,队友被优美的笛声鼓舞,十分钟内所有数据+5。"

苏容抚了抚宛若碧玉的笛子,收了起来。

花姐为苏容做的包裹是个银色的手镯,有两寸宽,上面雕刻着一些简单的花纹。

苏容带上之后,手镯就自动调整成合适的尺寸,既不会感觉勒住手腕,也不会滑落。

"玄铁手镯(可升级),凤花精心制作的包裹,包含一百格,每格可叠加相同物品99件,是不可多得的大师级包裹。"

谢过花姐之后,苏容终于能把他这些天收集的东西都放进包裹里,进入游戏时赠送的新手大礼包也可以打开了。

"第二人生"中绝大多数的礼包都是随机形式的,用游戏公司的话说,人生本来就不公平,运气也是实力的一种,我们第二人生也要遵循这种原则,给大家带来更多更有悬念的游戏体验。

虽然这段话被玩家们吐槽到不行,不过这也无法改变游戏公司一条路走到底的决心,这个原则还在继续坚持着。

苏容深吸口气,伸出手点开了新手大礼包。

虽然新手礼包里几乎不会有什么好东西,不过,玩家们都坚信这个礼包代表了以后在这游戏里的运道。只要这个礼包能开出好东西,就是传说中的小红手了,以后也会一帆风顺。

如果在新手大礼包中只能开出破衣烂衫,那以后就不要幻想着能转非入欧了。

苏容不知道这只是网友们的调侃,颇为紧张专注的等着金光闪闪的礼包打开。

幸好速度很快,包裹栏中礼包模样的图标不见了,取而代之的是一张有点破烂的纸,和一颗种子。

苏容也不知他的运气是好还是不好,取出那张纸,却见最上面印着户籍两个字,下面的字迹都模糊了。

苏容记得这个,有人在论坛上说过,他也曾经开出了这张户籍,那人还一直感叹倒霉,说下面的字迹都看不清,根本就是废纸一张,没有一点用处。