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她还记得游戏刚出的时候有人就此事去游戏官网的论坛骂策划脑子有病,根本不考虑玩家的感受。锻造出的装备的属性是随机的,不同职业不同心法需要的装备也是不一样的。

非酋们辛辛苦苦一个月,终于做出合适的装备,用不到一两个月就要丢杂货铺。也太特喵的过分了吧。谁特喵的天天闲的进游戏不干别的,专门锻造装备。

关键就算再做一件同样的装备,属性什么的也不一样好么。

策划就是想捞金,赚钱无下限。因为锻造需要精力,精力值又是有限的。完美主义者的精力值当然不够造,就需要增加精力值。而精力值可以通过购买现实货币道具增加。

非酋们很无语:就特喵的不能跟其他游戏一样出一种修装备的道具?哥买不起道具还是咋滴?

当时官网论坛分为三大派:一派是官方舔狗,拼命为官方洗:游戏策划们做的够好了好么?当初内测的时候,你们说要穿一身自己做的装备,策划在锻造和缝纫技能里面加了装备的配方。你们觉得精力值不够用,策划又出了道具加精力值。本来就是公平竞技游戏,还想靠氪金高人一等?再说,商城里的道具加的精力值不够你做装备?连一块钱的道具都买不起,还玩什么游戏?赶紧下线找个厂拧螺丝吧您!其他游戏好你去玩其他游戏啊,求你别拉踩了……

一派站楼主:策划心黑,只管赚钱不考虑玩家意愿。锻造的装备等级越高,消耗的精力值越多。就那点精力值一天能做几件?出一件合心意装备又死难死难,穿不了几个月就丢弃,搁谁谁不心疼。出个修理装备的道具能死?

还有一派中立:对装备并不在意。玩游戏只管美美美,帅帅帅。换不换都行,反正下一件的外形不变,并不在意属性。而且穿几个月丢掉也正常啊,现实里的衣服穿破了都知道扔了买新的,游戏里怎么就不合理了?

当时的宋思思挺无所谓,种地采药啥的又不消耗装备耐久。

依稀记得后来策划迫于氪金玩家的压力将锻造出的装备改为可交易物品。锻造装备难,那挑装备买装备不难吧?不用浪费时间吧?那么多玩家做的装备总有一件能满意的吧?

氪金玩家们满意了,宋思思这种生活玩家不满意了。

游戏里出了一个叫装备商人的职业,他们天天去跟宋思思抢矿石、抢地。害得宋思思某一段时间里只能去采药、制药、钓鱼、烹饪。