第119章

昨天林临看到这个帖子时还只有三百多楼,今天就被日到了一千多楼, 全部都在表示真没想到你们队一个任务竟然拖了这么久,还有不少开荒副本碰了壁的人都来这里甩锅给楼主了, 看着好不热闹。

林临感叹几声, 才出去翻找正经攻略。

林临原本以为他们打得这么慢,应该已经被正经开荒团甩出好远了,搞不好人家都已经全通了呢, 没想到论坛里最热的一个帖子现在也才攻略到第二个boss。

反正第一个boss已经过了, 他们也没打算再打第二遍,所以林临直接翻到后面看老二要怎么打。

林临最在意的一点就在于boss的不正常减伤,他原以为这个帖子里也会提到,但没想到对方压根儿没说,而是只简单介绍了第二个boss的一些技能, 表示他们老二打得异常顺利,和老一完全是一个天上一个地下的难度, 对阵营影响难度的猜测果然没有出错,就是不知道老三该怎么办。

林临一愣, 什么叫阵营影响难度?于是连忙翻到最前面去看他们第一个boss的情况,发现对方虽然打得也很艰难,但和他们的那种乱七八糟的艰难完全不同, 而是boss的减伤和伤害超乎寻常,导致容错率极低,一人犯错立刻团灭。

林临又往下翻,发现楼主表示,boss身上其实存在一个只有刚开怪两秒内会显示的隐藏buff[警惕心]。

楼主紧跟着联想到,在他们这个二十五人团进入副本时,代表混乱阵营的npc加里曾经抱怨过一句这个队伍里的守序阵营玩家太多了。

林临立刻想起来,他们进本时npc爱德华也说过类似的话,只是立场相反,当时附钦说是对立npc的正常反应,所以被他给忽视了,原来是npc在提醒他们人员组成有误吗!

楼主表示,他后来又仔细观察了这个[警惕心]buff,发现确实是根据团队玩家的阵营组成来的。他们因为是纯守序阵营公会,团里二十五个人全是守序阵营玩家,所以第一个boss的警惕心拉满,攻击力防御力以及反应速度全都增强了百分之二百五,这才会导致这么一个纯pve开荒团队会打得如此艰难。

林临先是恍然大悟,随后愣住,等等……这是不是说明其实他们打第一个boss时已经是究极简单模式了?然后他们简单模式还打了八个小时……

林临当场窒息,差点没忍住直接打电话告诉谢曜明天不打了,好悬最后一秒反应过来,他们其实开过一次老二,而且除了伤害外其他都打得不错,也就是说pvp高手们的适应能力确实很强,boss的强弱程度不影响他们的表现,老一打那么久纯粹是没调整过来。

不过现在问题又来了,第二个boss怎么办?竞技场玩家虽然反应快,但不持久,如果战线拖得太长,估计还是过不去。

林临看了一下这个楼主的推荐组队,他说最保险最平衡的方式是十守序十混乱五中立,但这样打虽然没有额外的困难了,但也没有属性加成,所以如果能找到不介意五甲成就和奖励的人的话,可以第一个boss组二十四个混乱,第二个组二十四个守序,第三个组二十四个中立 老三是楼主的猜测,因为他们并没有真正去摸boss,而是打完老二就下线了。

林临见状,心中有了想法。

第二天上线的时候,林临便把知道的情报告诉了附钦,表示第二个boss可能需要向山石借人,正好附钦的嘴臭计划还没来得及实施么,两边关系挺和平呢,对面应该会接受的。

附钦一听,立刻喜上眉梢,拍着胸脯道:“保证给你把人借来好吧!借他二十四……三个!”