第108章 发表

中部航线所经过的地图位置决定了场上战队不会往军事基地那边去。

终点水厂还不算太北,紧挨着别墅区,航线起点的小岛和滨海小镇有三支队伍跳下。

wg这场跳的据点是圣马丁,还是航线穿过城区的正中央。

上一把跳狮城,那边太吃刷圈,如果决赛圈刷到城内一切都好说,就怕的就是出现上一场的场景,直接卡死。

圈运这种玄学的东西,在wg身上几乎看不到,倒是tk身上有点东西。

此前tk很多天秀翻盘比赛有一半都是后期刷圈刷出来的。

wg有了自知之明,知道圈运不行,前期跳点就放弃了狮城。

毕竟跳城内沉没成本太大,后期刷圈再被刷出去,就完犊子了。

他们又不是大怨种。

第二场一二圈的节奏差不多,只是圈子刷在了西北伊波城这边。

六场决赛,前两场的沙漠地图,这种情况很正常。

三圈缩圈开始,场上几方战圈对枪就没停过。

第四圈安全区还刷在城区,结果第五圈的时候一个回东切,安全区切到了城区边缘的山丘地。

让本来大家都觉得进圈危险的log,成了天命圈。

“刚才的回切真是让人猝不及防,看场上队伍的位置显然没料到。”

“五圈不愧是生死圈,log在四圈的时候被逼缩在农场,我刚刚还想着log进圈要大命,结果下一秒峰回路转。”

“咱就是说世事难料。”

解说员看到大地图第五圈的刷新,说话间全是意外。

合着前面几次西切、同心圆是为后面回东切做铺垫呢。

“别光看log,看看扎根在城内宿舍楼的tk啊哈哈哈哈哈哈。”

“盲生你发现了华点。”

“噗哈哈哈哈哈哈你们夺损呐。”

经过弹幕的提醒,大家才想到之前占尽风水好位置的tk,因为这个回东切,直接成了进圈难度最高的队伍。

“tk圈运不行了啊,当真是风水轮流转。”

这种似曾相识的场面老观众再熟悉不过,只是往常大多数是发生在tk身上,结果今天这把换成了log。

就在观众把视线放在log跟tk身上的时候,左上击杀系统刷刷出现一串击倒击杀的消息。

wg在中路转移进圈的土坡处高打低把ad三人利落抬走。

等导播切过来的时候wg已经舔包走人了。

“好家伙,wg这场是闷声上大分,四五圈刷期间在本场击杀榜上从第四窜到第一。”

解说调开右边战队击杀排名榜单,wg6杀排名第一。

“我敢说导播组的老师,现在专门有一台机器盯着wg,毕竟这队猛人太会搞事情。”

说笑期间,赛场上打架的节奏更激烈,在最后缩圈结束的时候tk算是挤了进来,但损失有点大,满编变成双人队。

安全区内的地势就是两个大的土坡连接,还有坑坑洼洼的凹陷,场上还有七支队伍,分别是wg满编、log三人队、jss满编、tk两人队、gow独狼、fg三人队、lkg双人队。

“现在的队伍分布还挺有意思的,tk进圈没有明显主动出击的意思,gow独狼肯定也是想苟个排名分,倒是jss同样都是满编队,他们也在苟。”

“交火激烈的是log、wg跟fg。”

场上wg在左侧山坡半山腰的石头堆后面,这里正是前后坡的转点,视线方面很有优势。

log跟fg还不在同方向,他们三个队伍在这边形成稳定的三角形相互打。

其他想苟的队伍被毒圈逼得挪动位置,不得不打起来,独狼有独狼的好处,虽然正面刚竞争不大,但存在感小,gow的独狼此时就缩在另一侧更为陡峭的山壁,听着上方的枪声预判位置。

“突突突。”

“嗒嗒嗒。”

“jss一换二把tk压在毒圈灭队,双方刚开始是真不想打,但天时地利人和都这样了jss再不出手就说不过去了。”

“lkg三人队加入wg、log跟fg的‘三g演义’,别的不说,位置挑的还是挺好”

解说这边话还没说完,系统刷出来white击倒lins,有天天辅助压着lkg队友不让过来扶人,white成功补掉lins。

紧接着kill击杀lkg成员的消息刷出来,好嘛,lkg是过来送外卖的。

“咳咳,lkg位置挑的有点不太行,很遗憾啊,这波如果不上去还能混个排名分。”

被打脸的解说,光速反转,本来还想说lkg的位置很好,对面三队打架他们说不定能捡漏,结果捡漏是没捡着,自己还白给了。

其实wg、log跟fg交火的时候,都留着心眼防止被偷袭,lkg可不就是撞枪口上了?

white看到潜在威胁已经被清除,惯例开镜在附近扫视一周,还真让他发现了一个漏网之鱼。

看着倍镜准心、拉栓、扣动扳机。

“嘭。”

[wg-white使用m24击杀了gow-car。]

[gow灭队]

爆头击杀。

[队伍]:wg-szttt:“卧槽,gow还有个独狼在呢,我还以为没人了。”

[队伍]:wg-white:“现在没人了。”

对于喻白来说这都是常态,也正是他眼观六路耳听八方,才保证了wg永远都能收集到最多的场上队伍信息。

决赛圈刚好刷在他们三支队伍僵持的位置,三人队的jss不得不转移过来。

直播间内看到的游戏界面上方出现了wg、log、fg、jss四队的获胜概率。

jss转移过来的时候一路放烟雾弹,其他三队不约而同的往这个方向放枪丢雷试探。

jss也没闲着,他们身上的雷不少,双方互丢。

“嘭。”

“突突突。”

fg被jss的雷炸倒,几乎是同一时间成了场上队伍集火的存在。

很快fg就被灭队带走。

烟雾弹效果没消失之前jss是占着点优势的,然而这点优势在对面两杆狙击枪的枪口下可以忽略不计,特别是其中一个的盲狙六的一批。

jss三个人头log二换二,wg拿到两队独狼的人头成功吃鸡,击杀积分和排名分这一场下来一共14分。

今晚单场两位数击杀得分新鲜出炉。

第三场、第四场都是海岛地图,相比沙漠,海岛面积确实小不少,所以三四场比赛的节奏一改前两场的缓和,每场比赛结束时间都在26分钟,和最能耗的第一场用时相差六分钟。

五六场比赛地图是沙漠,或许受了三四场比赛气氛的影响,最后两场打得同样激烈,航线、刷圈都在配合。

这两场比赛中也不是没有抓马的点,就比如第五场后期,tkt、gow、lkg、fr四队在电站大乱斗,这边一排排的房子非常考验走位,因此走位对枪近战的时候lkg拉雷往外面丢,人没炸到,反倒是雷撞到石头往回弹,直接把lkg人给炸到两个。

一失足成千古恨,lkg才拿到一颗人头就含恨灭队。

直播间的弹幕上刷的全是:“杀了我给大家助助兴!”

至于最后一场,wg前期的运营很贫穷,偏偏运气还不好,四处打人舔包也没舔到多少,所以每一发子弹,每一个雷都要发挥到最大。

堪称本届联赛wg最低调的交火战绩,火力压制不存在的。

这样的贫穷生活一直维持到wg用天天一换二,攻下城内教学楼,舔了4k这队小肥羊,守着这座无敌楼把包裹塞得满满的。

以至于后期进圈都是□□开路。

“wg这局生动的诠释了什么叫做‘穷则精准打击,富则给老子炸。’。”

“火力覆盖这招就数他们玩的六。”

本来这把是决赛最后一场,按理说氛围应该很紧张的,可不管是从解说还是线上线下的观众都没那个感觉。

因为大家清楚的看到总榜上面积分的差距很明显,log除非最后一把拿到20积分才能反超wg,这还是在wg积分不增加的情况。

大局已定,紧张的氛围自然就不存在。

等到最后一场结束,wg总榜稳坐第一,拿到春季联赛冠军。

“恭喜wg拿到本届春季联赛的冠军!”

在wg四人从对战室上台领奖的时候,镜头全都汇聚到台上。

后续的流程都差不多,现场观众席位上标着wg队标的横幅舞动的格外激烈。

台上落下的各种彩色花片和灯光,给wg四人打上属于冠军的光芒。

“啊啊啊啊啊啊wg牛批。”