艾米在设计游戏时就把实力、运气、谋略等等都考虑了进去。

争取玩法的多样性和灵活性能让所有参赛者都有参与感。

赚钱归赚钱,她没打算圈玩一波钱

就跑路。

等价交换包括对人,也包括对事。

对人方面体现在,索取之前先付出。至于这个‘付出’是多是少,是算计还是真心暂不论,至少她没打算坐享其成和奢望别人施舍。

而在对事方面,则体现在认真。

认真经营、认真处理琐事,认真听取他人意见、认真搞好产业、认真策划虫影……认真搞这次活动。

这样,就算她圈钱的嘴脸再丑,她也毫无心理负担。

她应得的。

……

当罗逮住一个回收机,将珠子全部塞进去后,他的积分立马从30万积分跳到了120万积分。

进入游戏不到半天他就搜集到了120万积分,除去积分榜单上运气贼好、实力也不错的几个得到目标对象的号码牌以至于瞬间门有4000万积分的十几个人。

像罗这样单靠狩猎和抢劫就到120万的屈指可数。

除了那十几个断档式的排名外,正常档里罗的积分排名第五,也就是总排名的第20名。

会是第六大概也是因为正常档里面有组队刷分的人。

所以,若是想拿到好一点的名次,果然还是要拿到目标对象的号码牌。

坐在原地稍作小憩的罗摸了摸自己身边的猞猁。

猞猁,罗的号码牌,44号。

明明他的号码牌也在4区,但也不知道是因为区域面积过大还是他运气不好,一直没碰上。

他的目标对象是:231号

看着准备又要跑的回收机霍米兹,罗微弓着背,单手拖着侧脸,细细思考了会,而后像是想到什么。

“roo。”

一瞬间门,那只准备跑掉的霍米兹就和他身边的一块石头的位置发生了置换。

罗拿着刚用积分换来的绳子将霍米兹一圈一圈缠绕,而后绑在了自己的手腕上。