第42章 魂力隐秘

但现在数据显示一共就七点魂力。

昨天晚上遭遇半兽人袭击,他也差不多只击杀六七只左右的半兽人,昨晚就拿到了六点的魂力。

今天比昨晚的战绩明显多得多,魂力才比昨天多一点。

这也太少了,这特么不是搞人心态吗?

不过摩根身上这系统可不是智能化的萌妹子,不能像别人系统那样能人性化解答甚至还能陪睡。

他这系统连解释说明都没有,一切只能靠他自己摸索。

“咕噜咕噜”

摩根郁闷的只得将脑袋沉入热气腾腾的热水中泡着。

憋了好一会。

摩根冒出头,抹了把脸上水渍。

将郁闷放在一旁。

这才重新看向面前如同电影画面一般的虚拟面板。

结合之前对魂力的猜测。

加上昨晚和今天的战绩对比。

摩根自觉已经能初步了解了他身上系统关于魂力获取方面的信息了。

那就是:魂力的来源,暂时除了能通过击杀其他生物获得外,还没有发现第二种获得的方法途径。

魂力的获得条件也很苛刻,不是随便击杀什么生物都能获得魂力,只有击杀综合实力超过宿主或与宿主实力相当的生物才能获得魂力。

这从一开始摩根来到这个世界一个月,击杀大小生物无数,却只有艰难击杀那只巨熊才获得第一点魂力能看出来。

还有,魂力的获取难度会随着摩根实力提升而发生变化。

例如,昨晚摩根击杀一只半兽人能获得一点魂力。

但是到了今天,他要击杀两到三只半兽人才能获得一点魂力。

为什么:因为昨晚强化前摩根的实力,与今天早上强化后摩根实力明显不同。

系统会根据摩根自身实力变化,从而改变获取魂力的对应难度。

这是摩根刚刚对比分析后得到的。

否则,他想不出为什么相差还不到一天的时间,击杀同样数量的半兽人,获得的魂力如此大不相同。

当然,也有可能是系统算错了,或是干脆是系统作弊。

但摩根清楚,这根本不可能。

“呼”

长吐了口气。

摩根不在纠结,和系统怄气可划不来。

目光重新回到虚拟面板上。

摩根开始琢磨起接下来的强化。