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58l:三岁半可惜了,第一篇文开局这么好,但凡她开一本相似题材的,也不至于变成这样,现在这本估计就算完结了,收藏应该也只有三岁半的几分之一。

66l:回58l:榜单上倒是多了几本跟风三岁半的。

75l:回66l:看了,套路差不多,但文风跟三岁半不太一样,好像也没有抓住精髓,剧情普普通通吧,看了三岁半再看这些,不太看得进去。

89l:三岁半我真的喜欢,好久没看到这么让人意犹未尽的文了,一开始的时候我还嫌弃它,后来看进去,真的好好看!

99l:没有人看三岁半的新文吗?其实设定还蛮有意思的。

124l:回99l:题材有点奇怪,不是我喜欢的。

136l:我觉得键盘游戏那本,设定有点问题啊,女主是键盘游戏盛行的世界穿越过来,然后在一群从来没有玩过键盘游戏的玩家这里碾压四方,看的不是很爽,总有一种在打我脸的感觉。

147l:回136l:我去,楼上你说出我的心声了,我就觉得键盘游戏那本看着不对劲,原来是这样!

……

易夏看到这里,恍然大悟。

键盘游戏开文的时候,她心里也不是没有过文章会爆火的想法,只是在开文后一段时间内,涨幅一直平淡的情况下,她才放弃最初的念头。

但也不是完全不在意收藏的问题。

可叫她自己找,她又实在找不出问题出在哪里。

直到现在,她才终于明白了。

她根本就没有站在这个世界的读者的角度,看待剧情的设定,她站的是另一个世界的读者角度。

《职业键盘游戏选手》这篇文,从最初的设定开始,就跑偏了爽点,所以在这个世界的读者看来,会显得整篇文的剧情有些拧巴,反倒不如设定简单的三岁半来的受欢迎。

确认了这一点,易夏反倒是不再总惦记着这事了。