属性:力量12,敏捷16,体质--,智力26,感知16,魅力16。
特性:不死生物特性,浮行,真名感知。
巫妖异能:恐惧灵光,麻痹之触,快速医疗,呵斥不死生物。
专长:制造奇物,调制药剂,精确先攻,法术专攻(死灵)。
技能专攻(炼金),法术延时。
技能:专注+13,手艺(炼金)+24,躲藏+10,知识(神秘)+21。
知识(宗教)+21,知识(位面)+21,知识(地方)+21。
聆听+11,潜行+10,察言观色+16,搜索+16,法术辨识+23。
装备:+6智力头带,+4抗力斗篷,+4防御护腕,+1木杖。
法术书(略)。
进化:视职业等级。
※※※
巫妖在躲藏,聆听,潜行,搜索,察言观色及侦察检定上获得+8的种族奖励。
麻痹之触(su):任何被巫妖的接触攻击击中的活物都必须做一个强韧豁免(dc23),否则被永久的麻痹。移除麻痹或任何可以移除诅咒的法术都可以使受术者获得自由(详见降咒法术)。这个效果不能被驱散,任何被巫妖麻痹的生物看起来都像是死了,一个dc20的侦察检定或是dc15的医疗检定可以揭示受术者依然活着。
恐惧灵光(su):任何在巫妖周围60尺内小于5hd的生物都必须进行意志鉴定(dc23),否则就会受到恐惧术的效果(施法等级等于巫妖的施法等级)。任何意志鉴定成功的生物24小时内都不会再受到影响。
呵斥不死生物(su):巫妖可以如同级牧师一样呵斥和命令不死生物。
快速医疗(su):巫妖获得等于5x位阶的快速医疗。如果他在他命匣100x位阶尺的范围内,快速医疗效果加倍。