对于活动后续,夏铭其实很少关注是有进步的每一天更让人安心些。
她仍保持着之前的步调,做自己该做的事——这里夏铭就有些庆幸,两边的时间流速是不同的。
不然就她这每天有限的工作时间,讲真,放到现实手游怕不是会被玩家□□而亡。
当然这两者之间也没什么可比性就是了,人数上就很不公平,科技上也是。
……
考虑到在一次元文豪学院也有小半年了,夏铭干脆开了第一期藏书活动。
这下还有很合理的征文理由——
[本次征文获奖作品合集,将和‘藏书’活动书一同刊印,获奖者也可私人定制想要的样式,欢迎大家踊跃投稿。]
这行字就在征文活动的末尾,不算小,可也只有那些认认真真看到最后的玩家才能注意到。
但这并不妨碍征文活动的进行,实话实说,就从那些奖金出发,对自己的文笔有信心的人还是会忍不住一试的。
当然,他们写的时候不仅要考虑官方的想法,还要考虑其他玩家的想法——这些人手里可是有投票权的啊!
接下来的版本预告,也狠狠的让人期待了一波。
第一期[藏书]活动,上一期是三巨头的,这期夏铭决定上众所周知的组合——无赖派。
嗯,下次[藏书]活动就可以试试
总的来说接下来要办的事还是很清晰明了的,不过……
夏铭摩擦着下巴:活动内容很重要是没错啦,但最终的难道不应该是一次元的那些人的创作能力才对嘛。
突然想到自家系统一开始是怎么给自己说的夏铭:“我是不是应该开个能长期促进他们创作激情的活动……或者功能?”比如说能让玩家在游戏里创作小故事的能力?
但是这样搞……额,总感觉压力会很大。