可在实际上,两者单就防卫能力而言,却有着天壤之别;
以高科星的防卫能力,足以挡下一定规模的战舰集群;
歼星炮,对于高科星而言,其实没有丝毫用处;
高科星虽然像是星体,但本质却根本不是星体,没有所谓的星体内核。
集团司令的最低标准,是拥有一颗高科星;
可只有一颗高科星时,其实是相对比较被动的;
高科星的停泊位置,可以是所属星空,也可以是相邻星空;
既,虫洞的两边都可以;
再直白点就是,停泊在自家地盘上,还是别人家地盘上!
停泊在别人家地盘上,肯定是不能驻军的;
说是被捏着小命,可能夸张了,但说是被踩着尾巴,那是肯定的。
高科星虽然也可以进行星空跨越,但前提必须是两颗高科星做交替配合;
诸如先用一颗高科星打开虫洞,另一颗高科星再进行星空跨越;
当另一颗高科星通过虫洞后,再反向撑起虫洞,就能解放第一颗高科星。
可高科星的性质,注定了不可能外借;
不单是高科星的不易移动性,更重要的是战略稳定性;
高科星打开的虫洞,本质上就是战略通道;
不怕一万,就怕万一;
战略通道一旦关闭,哪怕是暂时的,都有可能出现最差的情况;
诸如战略通道关闭了,另一边星空却被异文明时代入侵了;
没有战略通道,连信号都无法进行传输,根本不知道被入侵了,自然不存在支援;
那在这种情况下,那片星空几乎是丢定了;
甚至,结果可能不只是丢一片星空的问题,可能要丢一整条战线、一串星空!
一般情况下,调整高科星,就是一换一的交替模式;
新高科星顶旧高科星,解放旧高科星,挪到新位置。