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战舰时代OL 你心飞翔 269 字 2022-11-29

密密麻麻的陨石、残骸,静静地漂浮、徘徊;

星云带静静地旋转着,一切悄无声息。

忽然。

战舰再次探出了舰身,巨炮震荡着,光束闪耀星空。

“轰!”

无数的残骸,四溅、飘荡;

一艘艘幽灵战舰轰鸣着,剑拔弩张;

函姜却已驾驶着战舰,再次静静地躲入了星云带中。

忽然。

“检测用户击落、击毁战舰数,已累计超过十艘,舰长等级提升为1星格斗级。”

基地区主脑那冷冰冰的机械声,通过个人中断响彻而起。

击落、击毁战舰的战绩,以同层级对抗为基础进行统计,不区分小级别层级;

例如10级格斗级战舰,击落、击毁0级格斗级战舰,同样归入战绩统计;

因为同一大层级战舰中,小级别层级的跨度,战舰参数差距不会太大;

函姜曾击毁的商船,其实也是算在历史战绩内的。

舰长等级每提升一星,以击落、击毁数计算的话,数量则需要翻倍增加;

诸如提升至格斗级1星,需要击落、击毁战舰数量是10;

从格斗级1星提升至格斗级2星,需要击落、击毁战舰数量是20,累计历史战绩共30。

而用户的舰长等级,主要用以考量用户对战舰的实践操作经验;

单以操作经验而言,其实函姜的舰长等级,何止1星格斗级;

可负责对用户考评的系统,却始终遵循着刻板、墨守成规的流程。

函姜简单地查询了番,便不再留意。

舰长等级,并没有太大的用处;

用户最根本的,还是主力战舰、以及用户基地!

……