这种能量护罩很bug,很长一段时间里都是无敌的;
可初期只有‘新手体验’时,才能享受体验24小时的权利;
其实这完全就是个诱惑罢了,诱惑新用户更快沉沦于《战舰时代ol》。
甚至,这种在科技庇佑之光保护下的‘新手体验’,让很多人无形中忽视了星空,其实是很危险的;
陨星带、毁灭黑洞、流星群等等等等;
以至当用户真正面对星空时,才会知道其中的可怕、乃至付出生命的代价。
“24小时,应该来得及!”
函车看着外显屏幕上的星空,计算着航程。
《战舰时代ol》虚假地宣传着和平,主题实际却是一直伴随着掠夺与战争。
有利益,便有争端;有争端,必定会有很多对手。
函姜了解原有的历史进程,会因为他这只蝴蝶的翅膀,一点一点的改变;
他必须利用所掌握的信息,在初期尽量榨取到更多的利益。
‘新手体验’对函姜而言,恰恰就是一次难得的机会。
……
漂浮的陨石,一下接一下撞击在训练舰上,仿佛随时能把这艘战舰彻底毁灭。
舱室内,函姜计算着航向、航速、航标等等的变化。
《战舰时代ol》的战舰操作,是以舰长、既独立用户为核心,智能操作;
新用户,恐怕需要不短的时间来摸索,但函姜却早已轻车熟路。
破碎的陨石,撞击的频率越来越小。
函姜清楚他即将穿过这片陨星带,进入【星战坟场】。
“终究是艘训练舰,虽然有科技庇护之光,但还是太慢了一些。不过现在就算给我艘顶尖格斗战舰,以我的舰长等级也不足以驾驭。”
舰长等级,既用户等级,提升途径有两种——航程与战争经验。
航程,主要来源与跑商等途径。这种途径相较而言比较安全,但成长缓慢;
战争经验,则是由v与ve组成;
既yervsyer、yervsenvironnt,用户与用户对决、用户与环境对决。