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‘大佬怎么通关《猎魔人》主线的?求分享!垃圾政府,高层都被屠差不多了,呜呜呜,没有通关希望了,我就不该站政府军方!?’

‘求攻略的请去别的贴。’

‘膜拜大佬。’

‘没有没有,我不是大佬,我朋友是特事局的,她说的消息,相关消息一会儿应该就公布了,她说,能尽快通关《猎魔人》就尽快,《云惊山》竟然不能重置游戏内容的话,也意味着很多资源是有限的,先到先得,跟以前找攻略拿资源和这次失败下次继续不一样,而且游戏里的门派云惊山十年招一次弟子,按照游戏与现实16:1的时间比的话,就在半个月后了,大家尽快吧。’

‘我去,游戏不能重置,那玩个der啊!’

‘好的,听大佬的话,我《猎魔人》本来准备拖一下主线,拿些道具的,看样子还是尽快结束吧。’

‘八格牙路!怎么又是华夏风的游戏!?’

……

越是庞大的设定,投入的心血越多,玩家难度越大、花费时间越长,收获同样越多。

而对于玩家来讲,也同样如此,越是庞大的世界,他们不仅从中获利更多,积分与支线剧情同样更多。

对于顶层的玩家而言,积分从来不是问题,支线剧情才是稀缺品,偏偏支线剧情又只能在游戏里通过任务获得,因此进入《云惊山》的十几名玩家立马投入到了赚取支线剧情中。

此时主线还没有开启,最方便的赚支线剧情的方式,便是在云惊山下的侠义榜上接任务。

“《云惊山》这个游戏果然不一样,侠义榜随便一个找灵草的任务都有一个d级支线奖励。”

“那是因为现在玩家就我们几个,你看着整个侠义榜才多少任务?以后玩家一多,恐怕都不够分的。”

“但也不必担心,云惊山下十八坊,一坊便是一座城池的大小,周围还遍布这数百个村子,加上云惊山内的任务,不用担心不够分的。”

“有人统计,一天前新玩家数量就有将近一万人,你怎么肯定主神不会继续拉人?一周一万的玩家增长,除非主神不断开放新的地图。”