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这就是游戏背景和现实的文化差异。

多种因素的作用下,让包括丑国在内的美洲、中东以及欧洲地区的玩家,基本上都选择了药剂强化以及身体改造。

但同时,基因药剂不仅在游戏中难以获得,兑换到现实同样所耗不小,毕竟是能从基因层面强化的药剂,能够将更优秀基因留给下一代的药剂,虽然通过这种人为的方式传给下一代,所残留的影响不多,可这已经足够了。

为此,不少被带出的基因药剂,在进行短暂的研究实验后,便被上层的统治者瓜分,甚至为了基因药剂,上层的大资本家已经摩拳擦掌,准备进行更多的投入。

没有人可以拒绝强大的力量,而是还是无危害、无后遗症的力量。

比起十死无生的污染,《猎魔人》中的基因药剂,才是点燃丑国统治者与大资本热情的火焰。

而更低一等强化药剂,不仅危险高,对人体本身强度就有要求,并且也不可能遗传,特别是对本身身体素质有要求这一条,让许多人到老年的大资本暗恨不已。

这种药剂,在《驱魔人》的世界里,主要是黑市和贫民窟中流传。

可另一个世界2050年的残次品,对处于2000年的现实世界来说,仍旧是无数人向往的东西,哪怕失败率极高,哪怕是以生命为代价。

至于能不能在现实中复刻,丑国方面已经建立了相关实验室,而其他政府有没有试图复刻强化药剂?莫知白估计也是有的,只是她的视角只能透过玩家才能观看,其他政府没有加入其中的玩家,她自然也不知道内情。

虽然已经开启了相关方面的研究,但距离真正的出成果,恐怕还需要不少时间,基因与生物技术的差距,不是短短数月就能发展上去的。

然而在莫知白看来残酷冷血的选择,其实对于这些政府而言,已经是最好的选择。

说到底主要看对比,比起危险小、更强大的基因药剂,强化药剂自然缺点满满,可比起污染者……

100死亡率和1死亡率,傻子都知道怎么选择。

就算如此,由于玩家较少,从莫知白7月份在国外地区【发行】以来,因为有意控制玩家数量,除启国以外的所有玩家,加起来也不过万人,故而强化药剂在各国仍旧是稀缺物品,无法和一个功法全国推广的启国相比。

这让知晓内情的政府和人民,对启国越发羡慕嫉妒。