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她前世的主神空间根据现实的影视作品衍生而出,进入其中的轮回者能够很快找到他们的任务目标。

但莫知白的这个主神游戏(伪)却并非如此,若是没有刻意引导和提醒,玩家没那么容易找到她布置下来的主线剧情,而一旦她太过刻意,整个游戏世界又显得格外空洞。

解决这个问题也有办法,创建玩家论坛,或者其他的玩家交流平台。

这样当一个人发现剧情或者特殊人物和道具时,便能够跟别人分享,至于是选择保密还是收费交流,就看玩家个人的选择了。

现实中的网络莫知白不放心,但即将解锁的第四阶段模块,莫知白不知道会不会有她希望的功能。

“小黑?建立一个依托于游戏面板的玩家交流平台你可以吗?”

“策划者,目前所有玩家面板没有交互模块,很遗憾。”

也就是如同她解锁交互模块,小黑就能做出她想要的玩家交流论坛吗?

四个大模块,【基础】、【成长】、【战斗】已经解锁部分,只剩【交互】了。

第49章 一千万!?

《地下逃生》仍旧是第一个结束的游戏,至于通关比例,也在十分之一左右,二十多个人成为预备役玩家。

几十位在《黑夜》中打拼的玩家,近十位通关了《黑夜》。

而另外一边,这一次的《驱邪》中,玩家人数也达到了两位数。

比起有具体通关条件的《地下逃生》和《黑夜》,《驱邪》的自由性更高,而且小黑给出的任务也是根据个人能力来安排,甚至每个人拿到的具体任务都有所不同。

例如原本占据优势条件的林新珏,在这一次中遭到了地下组织的暗杀。

而身份不占优势的楚世峰,却只需要跟随和帮助林九师徒三人解决诡事。