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莫知白看到这两个就能想到其背后的厉害之处,这相当于她的玩家在现实世界也能拥有游戏背包类的存在!

那可是储物空间啊。

【怪物和nc】模组的解锁,让莫知白能够丰富自己的游戏世界,【背包】【兑换系统】两个更是将主神空间与现实相联系,不在只是个梦中的虚假游戏。

目前两个阶段加起来解锁的有:基础模块——角色信息、主界面、场景和地图、怪物和nc、兑换系统;战斗模块——战斗数值;成长模块——装备。

一共三个大模块和七个小模块。

现在她需要做的,便是将早就计划好的新游戏,通过一个个场景模组和新解锁【怪物和nc】模组建设出来。

【是否使用60金币购买60x10x10x10游戏空间?】

【是】

这是一个六万立方米的空间,听数据好像挺大的,但若除掉高度,其实并不算多高,虚假的天空占1格,剩余的高度占9个,留个莫知白发挥的面积只有六千平方米,一个足球场的大小。

不过没关系,这个本就是多个阶段慢慢建设的游戏。

玩家会在一个出生点,击败一个个怪物,从一个个nc口中寻找小镇的真相,而除了最开始的出生点附近,其他地方都是虚假的幻境,反正莫知白不信这些新玩家能一次就走出自己设定的出生点,摸到六千平米小世界的边界。

如果实在运气爆棚摸到了……

呵,暗箱操作听说过吗?

突然窜出一个怪物,玩家被一巴掌拍死应该不是什么稀奇事吧。

来吧,我的第二个游戏世界《黑夜中的小镇》

新的游戏世界虽然比莫知白第一次建设大了六倍,但其实比起第一来说更加简单,因为在场景模组中,正好有个适合的小镇模组,而莫知白只需要对其进行微调,比如边境部分。