第5页

受面积和空间限制,这个游戏空间自然不止一层,在通过一楼的考验之后,其上还有三层,每层高度将近三米,面积将近1000平方米。

所以游戏的开局就是玩家需要从一楼开始,一步步闯关上到三楼,打开三楼的安全出口,不,应该说是从负三层到负一层,最后从负一层返回地面。

在进一步的设计好游戏玩法后,整个《游戏编辑器》自动调整参数,最后生成。

【请为您的游戏命名】

【地下逃生】

顿时,一股可怕的热浪向莫知白袭来,不过片刻便已汗流浃背,莫知白只得先返回现实,换了身夏日的衣服再进来。

负三层虽然有岩浆,整个温度接近人体承受极限,但危险程度可以说是最低的,基本上避开看起来就碎裂的石板,不要触碰明显就能看到的机关,在断裂的石板路间跳跃,就能通过负三层,更何况莫知白还是这个空间的设计者,哪里藏了机关再清楚不过。

作为创建者,和即将进行的参与者,莫知白也思考过将难度调低,但是难度调低,随之的游戏奖励也会减少。

反正她在这个数据化的世界死不了,就让她看看,这个现实版的《游戏编辑器》究竟有何能耐吧?

莫知白右手在空中一划。

【游戏开始】

静谧的岩浆开始流动,一旁三十分钟的倒计时也开始,如果倒计时结束后,玩家没有上到负二层,那么岩浆就会淹没负三层,左右是个死亡结局。

左右游戏空间设计者的莫知白,很轻松的在三十分钟内度过了负三层,通过楼梯上到了机关陷阱增多的负八层,因为通关负三层的速度足够快,这里的热量明显下降不少。

而负二层却并没有那么容易,就算莫知白记得到自己做的每一个机关陷阱,可随时会坍塌的路面,上面坠落的石块,也给人的前行造成了极大的障碍。

现实和理想是有察觉的,游戏更是如此,肉体的适应力和反应力限制,让莫知白倒在了即将到达的负二层楼梯口。

在数次穿行中,几次不及时的反应让她被细小石块砸在,虽然没有大碍,却对整体速度造成了影响,面对着突然从隧道尽头滚来的巨石,莫知白根本没有力气爬到旁边的墙体上躲避石块。