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算了,做人不能太贪心,还是看看目前解锁的几个小模组具体用处吧。

基础模块中的角色信息,似乎是将玩家操作的游戏策划师数据化,换到现在,或许是将她的信息数据化,这一步在游戏里相当于摆设,走个流程,但若是在现实中,那可太恐怖了。

当初她策划了哪些数据来着?

莫知白隐隐约约记得有力量、敏捷、体质、精神以及感知。

而主界面……莫知白看着面前的游戏面板,解锁的主界面应该不是指她面前这个游戏面板,她当初究竟设定了什么?莫知白追寻这十二年前的记忆,却怎么也想不起来。

场景和地图同样《游戏编辑器》的流程,没有这个基础模块,整个游戏就没法玩下去。

而战斗模块中的战斗数值,这里面同样没有描述,莫知白点了一下,跳出一个弹框。

【请设置游戏空间!】

莫知白只能转手,看向之前的游戏空间购买页面,说是解锁,看样子还要她先购买游戏空间才行,1金币可购买的游戏空间为10x10x10。

【是否使用10金币购买10x10x10x10游戏空间?】

【是】

【基础模块——角色信息、主界面、场景和地图,战斗模块——战斗数值,已载入】

于是一个10x10x10x10单位大小,总计10000立方米的空白空间出现在莫知白眼前。

这是在是一个难以描述的奇特场所,我们所熟知的世界,就算是再空旷,四周也总会有物件的存在,而在这新生成的游戏空间内,却真的只有空白一片,那不知来源的光,平均的分布在此空间的任何一处,连同脚下雪白的地面都没有莫知白影子。

而且莫知白眼前的面板也翻开了下一页,那些是场景模组,从简单的1x1场景模组,冰块、草地、岩石等,到更大的雪山、丛林、海洋……

理论上来讲,搭建出一个地球的模型都可以,当然,这也只是理论上。