200的暴击增幅!

这合理吗?

貌似……这很合理!

在惊喜之余,张放也马上意识到了问题的关键。

是副本世界的难度!

毕竟,打从这个系统觉醒的时候,就有过说明。它是会根据副本世界的难度系数,来调整暴击增幅的具体比例的,100暴击增幅,是地狱难度副本世界的增幅效率。

当时之所以认为这个数字是上限,是因为在正常情况下,玩家能够接触到的最高难度副本世界,就是地狱难度!

而这一次,明显是在地狱难度基础上,在难度方面又提升了一倍不止的“救世难度”。

如此算来,系统给出200的暴击奖励增幅,貌似也挺合乎逻辑的。

而经过这次升级,张放的《降龙十八掌》,终于做到了和谐统一。再不分什么“亢龙有悔”与“另十七掌”,其中所有招式的等级,都达到了统一的lv13。

其具体属性为……

降龙十八掌

天下间至阳至刚的一门掌法,非心怀天下的英雄豪杰,无法将其修炼到极致!

力量+96、体质+64、敏捷+32、精神+32

特殊效果:真龙意境、龙行天下

真龙意境:你在使用《降龙十八掌》对敌之时,可将自身的精、气、神,融入到掌力之中,除了可进一步增强掌法的威力之外,还能对敌人造成精神层面的震慑效果!

龙行天下:《降龙十八掌》是一门只有大英雄、大豪杰才能真正掌握的绝学,使用者心胸越是宽广,气魄越是惊人,掌法的威力也就越强!(心胸、气魄属于无法数据化的隐藏属性,受到使用者自身与外界因素的双重影响,目前所知,你体内的少量“真龙之气”,便心胸、气魄存在一定的增幅效果。具体功效,请自行摸索。)