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“对,这个游戏是有机甲的,在这里我要为之前劝广大玩家们不要选择开发者这个职业向你们道歉,最新消息:职业后期成长中,只有开发者有可能成为机甲士,并且除了机甲士,开发者还可以选择法系职业!”

那些已经入坑因为受到姥爷上篇文章影响而没有选择开发者的,姥爷我真的表示很抱歉,其实姥爷也很冤,这游戏一点口风不漏,谁特么知道这么个坑爹职业后面有如此光大的前景呀?又有谁能想到一个科幻游戏居然还有法爷?不过姥爷还是要说,开发者这个职业前期极为枯燥,相当于一个流水线工人,优秀一点的就如同雨女无瓜大佬那样沉迷各种算法,乐趣远不如精灵和绿巨人,如果不能忍受的,姥爷还是不推荐这个职业。”

“后面说说这个游戏的变化,如今基地里新雇佣了一批nc,似乎是用来辅导我们进阶的,人数最多的是开发者辅导员,辅导学科包括机电、机械、化学、生物、农学还有医学系之类常见工科,根据领主规定,无论后期想进阶法师系还是机甲士或者其它什么精神系职业,必须选择一门工科进修,如果有志成为机甲士的必须精通机械和机电两门学科。”

这简直就是大学重修呀,在游戏里学知识,姥爷我活这么久还真是头一次听说,真是一款正面积极的模范游戏呀,再次为开发者玩家默哀

当然,对于开发者玩家来说最好的消息莫过于基地里那几个法系专业的辅导员了,法师系一共有四个导师,分别教导:奥术、元素塑能、预言和恶魔系专精,法系专业分得那么细,不知道后期战斗系统会是怎么样的,因为大家都才刚刚开始接受教导,所以姥爷我并不清楚这四个法系职业的特性,尤其是预言系,这玩意到底是用来干什么的?战斗时预言你会出左拳还是出千年杀?

绿巨人的辅导员也很多,加上那威武无匹的总教官一共有十六个。s(那总教头是真特么威武!!)

和复杂的开发者不同,绿巨人看样子是妥妥的战士种族了,根据领主大人规定:绿巨人玩家在搬满两百个小时的砖后就可以申请教学了,所以新来的还是老老实实搬砖,不要怨声载道,在你们之前我们都搬了两个月砖了好吗?何况申请教学都是要用积分的,你不搬砖哪来的积分给你用?

教学的内容都是战斗系的,姥爷我大概去了解一下,主要分两个大系,狂暴系和武器专精系,狂暴系具体训练内容好像就是引导血脉狂化,我采访过两个学过狂化的玩家感受,听他们说,狂化的时候感觉自己无所不能,但五秒后就有种虚脱致死的感觉,其中落差贼特么酸爽。

武器专精类的训练则比较朴素,是关于冷兵器的训练,十个辅导员分别对应十种不同的冷兵器,如今最受欢迎的是枪系和战斧系,最冷门的是弓系和铁拳系。

不过对应这点姥爷我有些好奇,这好像是一款科幻游戏,之前那么大的场景姥爷也见过,是一个有机甲和战舰的背景时代,这冷兵器训练到底有什么用呢?

最后剩下的就是我们木精灵的导师了,也不知道为什么,我们木精灵导师现今只有一个,是一个灰常漂亮的萌妹子,人跟画里走出来的一样,本姥爷新老婆预定。

这妹子如今的工作是引导我们木精灵成型的,对于这个说法姥爷我现在也没搞懂是什么意思,引导了一天后大家都变得千奇百怪,变化小一点的就是从球变成椭圆球,变化大一点的直接就变成了一坨肥皂。

本姥爷就变成了一坨类似冰淇淋之类的东西,听那导师妹子说精灵成型是一个非常重要的过程,不同的形态会预示着你今后的职业,所以姥爷很奇怪,那陀肥皂以后会是什么职业呢?

最后再透露一个消息,刚刚领主宣布,之后会有一个大型合作任务,会抽取一批训练成果优秀的玩家参加,标准具体没说,不过姥爷估计自己是没戏了。

自从上次在星球被肝王那家伙踩死之后,姥爷回来好像重新换了一副身体,原本已经熟悉精神力外放的姥爷感觉现在又要重新适应,姥爷推测这游戏好像是死亡清零制,一旦身陨,虽然能重生但之前进化的那个肉体好像是不能复制的,所以请大家以后在外执行任务要万分小心,在外面千万不要去摸不该摸的东西。