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法爷的称呼,可不是白叫的,这伤害,自然就比普通人要高上很多。

特别是对骷髅这种魔法抗性很差的怪物,即使是僵尸,也是抵抗物理伤害,对于魔法的抗性,也相对来说比较小。

系统你的技能直刺击中骷髅勇士,造成34点攻击。

罗夏都有点抬不起头来了,这还是因为攻击背部,造成了一定的攻击加成的原因。

当然,骷髅勇士和普通的骷髅不一样,他们手上拿着骨质的武器,或是骨刀,或者是骨剑,身上也是有着骨质的铠甲,防护能力虽然并不是很高,但抗住他们这些人,还不是问题。

《天启》的伤害机智,如果没有攻击到要害,没有形成致死打击,那么就要将攻击扣除防御,还有模板的一些压制,再来计算伤害的数值。

如果攻击比不上防御,加上模板压制,估计就直接不破防。

那可是,直接不扣气血的。

想像以往的那些游戏一样,用人数来堆一个打boss,在《天启》来说,那是不可能的。

就比如,现在有一头成年巨龙躺在这里,就算是一动不动,也不反抗,让一千万普通玩家来攻击,几年都打不死。

因为,根本不破防,巨龙的气血根本就不会损失。

这里,可没有什么,只要攻击到了,就会强制性的扣除1点气血的事情。

这也是后期,玩家可以以一敌千,甚至是以一敌万的原因所在。

否则的话,人多的公会,还不是随便找boss来打?

到时候,装备什么的,都不是梦想。

在《天启》,人需要,但要的更还是精英。