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工作人员在其中扮演各种各样的鬼怪,对游客进行惊吓。每一片区域都有专门的鬼怪,大部分情况下他们只在自己的领地巡视,游客想要拿到线索就必须避开这些鬼怪。

但在一些特殊情况下,这些鬼怪也可能扎堆聚集在一起,这取决于游戏中的一些特殊机制。

比如游客找到了某个关键线索,鬼怪就会聚集到一起进行一次清剿,而游客则是要耐心藏好,不能被发现。

在这种机制下,游客能做的事情其实很多。可以选择分头行动,每人负责一个区域快速收集线索,而后汇总解密。也可以选择先拿关键线索,由个别勇士将这些鬼怪全都引开之后,其他人再去相应的位置搜寻其他线索。

扮演鬼怪的工作人员也不会像机器人一样保持固定不变的行走路线,他们可以根据自己的喜好,在一定规则范围内做出一些调整和变化,让整场游戏变得更加紧张刺激,难以预料。

包旭对前面的谜题部分只是简单的扫了一眼,他把所有的注意力全都放在了后面的鬼怪扮演部分。

将这些东西记在脑子里,包旭考虑了一下才道:“裴总,在扮演鬼怪的工作人员名单中,我希望可以指派两个人。”

“一个是直接出现在名单中的鬼怪扮演者,由乔梁担任。另一个不用出现在名单中,但同样会进入鬼屋的鬼怪扮演者,由阮光建担任。”

“我要与他们两个私下、分开谈话。”

裴谦点了点头:“可以。”

……

……

7月24日,周三。

惊悸旅舍的新鬼屋项目“异乡旅人”正式进入内测的试运营阶段。

因为是内测阶段,所以这次并没有面向大众游客开放,而是让包旭作为本次项目的首席体验官,体验整个项目。

按照陈康拓的计划,当然是希望包旭在“异乡旅人”这个项目里呆满一个月的。

毕竟受苦旅行的时候整整受苦了两个月,这已经是砍了一半了。

不过考虑到这个项目的特殊性,陈康拓和其他参与的负责人们也都一致同意,只要包哥能尽快的找到线索,离开这个地方,那么内测活动就提前结束。

毕竟大家也不是真正的魔鬼,对包哥,还是很有负责人的兄弟情的。

所以内测活动不一定会有多久,可能一个月也可能是一周,这完全取决于包哥通关的速度。

当然了,负责人们也会刻意的去调整这个速度,不会让包哥那么容易的就通关。

尤其是考虑到包哥很有可能已经偷偷的看过整个项目的设计方案了,对很多线索可能出现的位置已经做到了心里有数。就更要让这个项目起到应有的效果了。

负责人们考虑着自己在扮演鬼怪的时候,可以把线索的位置稍微改一改,让整场游戏变得更加紧张刺激,否则包哥两天时间就通关了,那岂不是很没有面子?

在陈康拓的号召之下,诸多的负责人踊跃参与,甚至就连乔梁也都积极的报名了。

乔梁的胆小是出了名的,为了过终极恐怖这个项目,他也是经历了一番激烈的思想斗争。而这次报名如此踊跃,让陈康拓感受到了乔梁与大家一样的怒火,于是欣然同意。