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很多厂商不是做不了,单纯只是规避风险。

既然做游戏赚钱多,又已经有了相对成熟的盈利模式,干嘛要去投巨资做动漫呢?有这个钱继续出游戏的续作不香吗?

即使是跨界,肯定也是玩票性质地浅尝辄止,不会草率地投入巨资。

但裴总显然不这么看问题。

裴总是一个热爱冒险的人,总是喜欢在不断的跨界中尝试在艺术性上有所突破。

可能这次之所以强调用游戏的方式来制作动漫,就是不想再去沿袭那些既有的经验,而是希望能用这种跨界的形式找到一些新的灵感呢?

毕竟把这个剧本交给动画工作室的话,做出来的东西肯定是相对传统、保守的,不会产生那么多天马行空的变化。

可问题在于,吴川觉得自己没这个本事……

连负责人都不是、仅仅是飞黄工作室的一位普通员工的他,感觉承受了太多自己不该承受的压力。

但在腾达工作首先需要明确的,就是裴总的要求必须不计一切代价地完成,这是每一位员工都要领悟的腾达精神核心。

最终,吴川颇为勉强地点了点头:“好的裴总,那我尽力而为吧。”

裴谦非常满意:“嗯,很好,不要怕花钱,有什么需要随时跟我反映!”

第1286章 受苦旅行的广告位

安排完了动漫工作室的事情之后,裴谦回到公司总部。

刚走进电梯间,就看到新买的广告已经投放了。

显示屏上正在播放受苦旅行的那个纪录片。

许多写字楼里面都有一些小显示屏作为广告位,这些显示屏一般都是放在大厅电梯间、电梯里面或者其他一些人流密集的地方,面向普通的上班族做宣传。

包括在公交车、地铁上,也都有一些小显示屏,用来播放各种产品的广告。

这上面播放的广告一般都是比较洗脑的广告类型,比如招聘、卖二手车、拍婚纱照、租房、搬家等等,也有一些旅行社的广告。

只不过这些广告虽然类型各不相同,但都是差不多的无聊,甚至有点low。

当然,出现这种情况是有原因的。

一方面,这些小屏幕面向的人群一般是通勤途中的上班族,而这些商家最优质的目标客户群体恰好就是上班族;

另一方面,因为屏幕太小,有时候连声音也听不清,所以搞一个高大上、逼格过高的片子效果不会太好,只能是通过直观的画面、重复洗脑的广告词给人留下深刻的印象。

久而久之,类似地方的广告就全都变成了差不多的类型,枯燥、无聊、洗脑,甚至还有点low。

裴谦上下班的时候也难免要坐个电梯,难免要承受这些精神污染。