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游戏中还会有大量没什么卵用的对话和本,全都整上真人配音,又是一笔白烧钱的开销。

这么离谱的游戏,应该不可能赚到钱了吧?

其实裴谦刚开始也没想好具体要求做个什么职业的模拟器,但是听蔡家栋这么一说,突然觉得房产中介还是挺合适的。

就它了!

裴谦站起身来,准备离开。

离开之前又补充了一句:“当然,这只是我的一个不太成熟的小想法,如果你们觉得不合适的话,也可以做别的。”

“还有,立项开发之前要准备充分,最快也要下个月开始了。”

名义上来说,腾达集团和迟行工作室只是投资关系,裴谦并不能“命令”迟行工作室去开发某一款游戏。

但裴谦相信,林晚他们是一定会照做的。

送走了裴总,林晚和蔡家栋两个人从一种迷茫,变成了另一种迷茫。

裴总倒是给他们指明了方向,但听起来怎么有点不靠谱呢?

蔡家栋说道:“林总,按裴总说的”

“以房产中介为主角的游戏,那只能是房产中介模拟器了啊”

“但是这有什么好模拟的呢?”

“房产中介的工作可是非常枯燥的,每天无非就是带客户看房子,在网上发帖、找房源等等。”

“现实中这份工作很多人都不乐意干,更何况是做成游戏?”

林晚表情凝重,陷入了沉思。

“裴总既然说能做,那就肯定有足够的玩法能够撑起来。”

“游戏肯定是要基于现实又高于现实的。”

“我们其实可以这样设计:主角刚开始是一位租房子住的新人房产中介,他的工作就是带顾客看房子,为顾客介绍房子,拿提成赚钱。但是随着游戏的进行,他也可以开自己的公司、打造自己的品牌。”

“初期,主角以看房为主,不同的客人有不同的喜好,是要如实说出这个房子的缺点还是欺瞒顾客,都会承担相应的后果。”

“等主角升任店长之后,就可以拥有一定的自主权,更改房子的布局结构,对一些老房子进行改造,从而吸引更多顾客,赚取租金差价。”

“之后,主角打造自己的品牌之后,还可以与家具厂商定制家具,按照自己喜欢的风格对房子进行深度改造。也可以攒钱购买自己的房子,在自己的房子里休息、进行一些简单娱乐。”

“这样算来,游戏的玩法还是很丰富的,它既可以是房产中介模拟器,评判房子的缺点,跟顾客交流促成订单,也可以是装修模拟器,规划房间中的布置和装饰风格,并由系统给出评分。”

“甚至我们还可以跟树懒公寓以及符合标准的家具厂商合作,在游戏中联动。”