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什么情况?

直播间的这些人为什么在聊gl?

突然,赵旭明猛然想起来了,之前签合同的时候似乎要求过,兔尾直播必须同时直播gl联赛!

难道说……

赵旭明赶忙退出icl的直播间,在直播间列表中顺利找到了gl的直播间。

果然,gl也开播了!

再一看gl直播间的观赛人数,335879人!

赵旭明差点以为自己看错了,仔细看了一眼才最终确定,这是六位数,33万人!

是icl联赛人数的四倍!

而且这应该只是gl联赛在兔尾直播上正式开播的第一天而已。

“第一天就有三十万人看?这也太离谱了吧!”

“难道说腾达这边安排了其他的宣传活动?”

赵旭明赶忙退回到兔尾直播的首页上查看,又在网上搜了一下相关的推广内容。

兔尾直播的首页上,最醒目的位置仍旧是挂着icl联赛的宣传物料,反观gl联赛的宣传内容,完全看不到。

而在网络上,似乎也没有找到相关的宣传。

赵旭明不信邪,继续搜,终于在论坛的讨论帖中找到了线索。

腾达集团似乎在gog的游戏中进行了宣传!

gog是双端游戏,c端和手游端的数据是互通的。其实也没有进行什么特别的宣传,就只是在游戏程序进入后的主页上挂上了兔尾直播的宣传图,点击就可以跳转网页,并且额外注明了在兔尾直播观赛可以看到更多后台的专业数据!

赵旭明再度点开gl的直播间,果然发现在原本的直播画面右上角多了一个小的悬浮气泡,点开之后会弹出一个小窗口。

这个小窗口上面有两个页签,分别是“局内数据”和“历史数据”。

局内数据主要是当前对局的实时数据,而历史数据则是某个英雄或者某个队伍在整个赛季中的数据情况。

这些数据全都用非常形象的图标形式呈现,上下拖动就可以浏览不同方面的数据,而且这些数据还在实时变动之中。

比赛里的每一波团战打完,都能看到团战的输出数据以及各位置英雄的经济变动情况。

直播间的弹幕快速滚动,在对比赛内容的讨论中,也夹杂着很多对这个新功能的讨论。

“什么叫专业的直播平台啊?兄弟们把专业打在公屏上!”