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“gog的情况完全不一样的,其实但从定价上来说,国内和国外是一样的,国内的史诗皮肤和传说皮肤分别是18块和45块,国外是249刀和699刀,基本没区别。”

“gog在国内之所以便宜,有那种几乎白送的皮肤,关键是国内有个创意社区啊!这是我们独享的福利,凡是玩家提供创意的英雄,新皮肤刚开卖的时候都会有超级折扣的。”

“那外国人没意见?”

“意见很小,因为创意社区这个事情并不是每个外国玩家都知道啊,光从原价上看所有区的价格都是一致的。再说了,249刀和699刀这种价格已经够低了,还要啥自行车?”

“我觉得还有一个原因是gog的皮肤从一开始就是白菜价,大家都习惯了,而且也没有太大的降价空间。但是gog的皮肤刚开始是很贵的,而且有太多老玩家已经买了很多皮肤了,结果现在突然来个腰斩,是人心里都接受不了。”

“确实啊,这就跟买房买车一样,买完没多久价格就直接腰斩还不能保价,虽然是商业行为,但大部分人的心态都会崩的……”

“不是说准备出纪念皮肤和纪念头像给老玩家吗?”

“刚开始本来是说给国服玩家的,但是外服的老玩家不干了,所以现在指头公司又改口说所有老玩家都会有,结果基本上没有起到太大的安抚作用……”

看着这个帖子下方的评论,裴谦是越看越慌,一个咸鱼打挺从床上坐了起来。

“坏了,ioi这好像是进入某种恶性循环了啊。”

“妈的,好羡慕……”

裴谦以为指头公司应该很快就能平息玩家们的怒火,但现在看来,这事还真没那么简单就能做到!

因为现在ioi所面向的玩家群体,已经呈现出明显的割裂,而且还是割裂成了三块。

国服新玩家、国服老玩家、世界服玩家,这三个玩家群体ioi都舍不得放,都想讨好,但这三个群体的利益诉求差异太大了。

指头公司讨好任意一个群体,都会引发另外两个群体的激烈反弹。

这就陷入了某种“豪车困境”,当豪车品牌出现问题,品牌价值下跌、销量下滑的时候,很多豪车品牌为了止损,只能选择降价销售。

可是一旦降价,一直忠心耿耿的老车主不乐意,而且也会给人一种“这车不保值”的印象,进一步地损害品牌价值,车更没人买了。

涨价也不行,降价也不行,怎么做都是错。

裴谦有点慌了。

兄弟,我什么都没做啊。

你们总不能自己把自己搞死,然后把市场拱手让给gog吧?

我都已经把觞洋游戏拆成两半,只用一只手跟你打了,结果你这反手就自废武功?不会这点还手之力都没有吧?

不会吧不会吧?

裴谦感觉莫名烦躁,一边刷牙,一边继续翻论坛。

终于,功夫不负有心人,成功翻到了一条看起来相对乐观一些的消息。