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关掉腾达精神契合度测试的后台之后,裴谦又在网上随意地浏览了一下最近的新闻。

突然,他在热搜比较靠下的位置,看到了这样的一个关键词:“ioi新版本”。

“嗯?是说ioi的新版本已经有风声流出来了么?”裴谦立刻点开查看。

前段时间,觞洋游戏就已经打探到了一些ioi国服策略的改动内容,毕竟觞洋游戏在业内获知消息的渠道肯定要比一般的吃瓜网友要多。

但既然觞洋游戏能打听到这些资料,肯定也就意味着这些改动已经在制作中了,基本上已经是板上钉钉的事情,那么这些消息流出来、曝光到网上,也就不足为奇了。

觞洋游戏那边的消息确实会更灵通一些,但顶多也就快那么一两周的时间而已。

裴谦在网上搜索ioi新版本的相关信息,发现这个消息之所以传出来,是因为ioi在测试服上更新了这些改动。

在测试服更新改动的第一时间,立刻就在玩家群体中引发了巨大的争议,而且各大游戏媒体也纷纷转载。

虽然ioi在国内已经比较凉凉了,但在世界范围内的市场占有率还是很可观的,这样一个大新闻,游戏媒体没道理会放过。

这次ioi测试服更新的改动主要是游戏玩法方面的,包括反补机制调整、英雄赏金变化、丰富地图资源等等,跟之前林晚提到的那些改动稍微有些区别,但大同小异。

然而在更新之后老玩家们却并不买账,指头公司的官方社交平台账号上瞬间被老玩家们的反对意见给淹没了。

指头公司还没来得及解释,一波未平一波又起。

有游戏媒体不知道是从何种渠道获得了一些内部信息,披露了指头公司针对ioi国服的运营战略调整。

将国服改为低价区,英雄和皮肤的售价下调到国际服的12到13左右;

国服ioi将与国内的龙宇集团合作,由龙宇集团负责ioi国服的本地化运营;

此外,据说指头公司终于决定要着手筹办第一届世界总决赛了,并且ioi国服负责人克雷蒂安和龙宇集团的高层正在跟各家还保留着ioi分部的国内俱乐部联系。

在裴谦注意到的时候,这些消息已经在ioi玩家的圈子中传得沸沸扬扬。

“竟然这么快就爆出来了,保密工作做得不太行啊。”

“不对,也有可能是主动爆出来试探玩家反应的。”

“先放出点风声,没有实锤,如果玩家的反应不激烈,那就可以站出来承认;如果玩家的反应激烈,那就再根据舆论换一个相对保守一些的方案。”

裴谦本来以为这些消息至少得再有一周才会爆出来,没想到这么快就传得沸沸扬扬了。

龙宇集团在体量上是国内很靠前的游戏公司,公关部门不是吃干饭的,在这个消息刚爆出来的时候,只要想压,是肯定能压住的。

但是这消息不但没有压住,反而还快速传播开来了。

要说这背后没人推波助澜,那裴谦是不信的。

关键是现在ioi在国内的竞争对手就只有腾达,裴谦很清楚不是腾达干的,那就只能是指头公司自己干的了。