第2131页

那句“保住甚至扩大了自己的领先地位”,让裴谦有点受伤。

不得不说,这闵静超还真是鬼才,众筹做游戏还真给他做成了!

不过裴谦现在也不关心这些事情了,他更关心的是,新英雄的皮肤受益,什么时候才能到账啊?

看目前的情况,旅行者包旭和风之墨客·阮这两个新英雄目前都还只有默认皮肤,后续的皮肤还在开发之中。

这是因为时间太赶了,光是制作英雄、模型等等就够制作组忙的了,为了跟ioi抢热度,新英雄做出来经过测试之后就要很快上线,至于皮肤和后续的平衡性调整,可以慢慢来。

不过一个月后,差不多也就该出皮肤了;两个月后,就能见到收入了。

虽说众筹出来的英雄皮肤会打折打得很厉害,但事实上也会造成一种薄利多销的效果吧?

裴谦现在倒是不急用钱,但还是对这笔收入有所期待。

又看了一遍英雄介绍,裴谦突然想到了一件事情。

似乎……找到背刺阮光建的方法!

邀请他一起玩一把gog,然后我们各自都使用自己的代表英雄!

阮光建可没玩过这个英雄,估计也不会很擅长,这英雄本来下限就低,说不定还很容易被针对,到时候阮光建好好体验一下什么叫做快乐,也算报了一箭之仇!

我治不了你,路人还治不了你个托儿索?

第539章 游戏可以输你必须死十次(求月票)

裴谦把电脑交给服务生收起来,然后一边喝咖啡,一边到论坛上查看玩家们对这两个新英雄的大致反馈。

“旅行者包旭真有意思啊,移动之后狂暴条就会涨,想要打输出就要一直移动,非常适合很多疯狂点鼠标的多动症患者,而且挨揍的时候只要按住s就可以更肉一些,这种把玩法、故事背景设定和游戏机制完美融合在一起的英雄,真的很新颖啊!”

“确实,其他游戏里倒是也有双形态的英雄,但那个是靠玩家手动切换,而旅行者包旭实际上也算是双形态的英雄,但它却是靠移动或者静止的操作来完成的。”

“只走不停的包旭或者只停不走的包旭都是菜鸡!只停不走、挨揍没够,只走不停、智商为零,停停走走、稳如老狗,走走停停、一看就行!”

“我觉得这个英雄设计的还挺全面,高手可以出输出装,用隐身背刺的方式当刺客玩,带动全场节奏;菜鸡也可以出防御装,站在原地挨揍,也能为团队做出贡献。”

“阮这个英雄就是设计者完全放飞自我的产物吧?我今天上午玩游戏,几乎每一把都有,每一把!然后无一例外的全都坑了,e上去就没再回来过!”

“e往无前?”

“我严重怀疑设计出这英雄的玩家有报复社会的心理!”

“我遇到一个阮,全场没有放出来一个大招。而且这还是在我们这边有莫帝斯特的情况下……”

“不可能吧,莫帝斯特不是自带击飞吗?这都放不出来大招,真不是演员吗?”

“楼上的,你试试就知道了,击飞的浮空时间很短的,你一个不注意时间就过去了,根本来不及按……”