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尤其是创意一旦被采纳,即可获得所有皮肤盈利的5,英雄越受欢迎、皮肤卖得越多,这笔钱就越多。

理想情况下,玩家只要能设计出一个足够好玩、被大多数玩家喜爱的英雄,就能指着这5的分成吃一辈子了。

当然,这也只是理想情况。

哪怕是几年后英雄到了一百多个,这种幸运的玩家也只会有几十人而已。

但是,这种丰厚的奖励会吸引那些有才的玩家绞尽脑汁地参与英雄设计。

用5的分成换一个受到玩家普遍喜爱的英雄角色,同时也换到了玩家们的踊跃参与,这波不亏。

现在闵静超只想对指头公司说一句话:“来吧,你有铁一般的肝脏,但玩家的智慧是无穷无尽的!”

把方案再度确认过之后,闵静超把方案发给马一群。

目前终点中文网、tdb网站还有游戏的官方网站、论坛等等,都是同一批人在负责,反正都是网站,最后也都要整合到tdb网站上去,统一制作是最好的。

等论坛准备完成、改版之后,这个消息绝对会在玩家群体中掀起轩然大波!

裴总应该也会为我们想到这么好的办法而感到欣慰的吧?

……

与此同时。

裴谦正在办公室里发愁。

对于本周期的那个叫做“学无止境”的特殊任务,他还完全没有头绪。

最多花2000万的8,也就是160万投资自己,学习一些知识,如果结算时系统判定“学有所成”,就允许削减或增加1280万的系统资金。

但前提是,得花160万。

花的少,最后削减得也少。

裴谦之所以纠结了三周都没确定,主要是纠结两点。

什么课程的学费能在几个月之内花掉160万?

如果存在这种课程,那自己能获得足够的提升,被系统判定为“学有所成”吗?

系统要是判定“学无所成”,那就只是相当于突击花掉了160万,完全起不到削减系统资金的效果,意义不大。

裴谦想过很多,比如学管理、学经济、学外语、学画画……

但是想来想去,还是觉得不稳妥。

首先,自己现在这么忙,有时间上课,但不一定有时间把这些知识学透。