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“这么激烈的竞争,gog端游作为一个初来乍到的新项目,开局肯定好不到哪去。”

裴谦来到17层,刚一进门,就被胡显斌给捕捉到了。

“裴总,您可来了!”胡显斌的表情相当激动。

裴谦本能地觉得似乎有些不妙:“怎么,你猜到了我要来?”

胡显斌笑了笑:“我也只是猜测,毕竟gog端游开局这么好,您肯定也早有预料,过来看一眼是大概率事件。”

裴谦:“?”

开局这么好???

我们两个对“开局好”的理解是不是不太一样?

手游开局好就算了,端游怎么可能好?

“裴总您看!”

胡显斌抬手示意。

裴谦顺着他的手看向旁边的电脑屏幕,上面是gog端游的各项初始数据,正在不断地变动中。

卧槽!开局这么好?!

裴谦差点就要喊出来了。

gog手游上线的时候他看过类似的数据,但那毕竟是手游项目,在整个领域内没有太多的竞争对手,数据好是正常的。

可现在端游的数据怎么比当时手游刚上线的数据还要好?

这根本不科学!

裴谦下意识地看向胡显斌。

胡显斌自信地微微一笑:“裴总,我就知道你要考我,我已经认真思考、总结过原因了!”

“一方面,端游领域虽然竞争激烈,但目前玩家的数量仍旧比手游多,而且喜爱重度游戏的玩家也更多!”

“另一方面,我们腾达近两年深耕端游领域,有《海上堡垒》和许多单机游戏做支撑,让gog端游一上线,就有庞大的潜在玩家群体!”

“最后,也是最关键的一点,gog手游和赛季奖金,为gog端游在上线之前,就积累了足够高的热度!”

“由于端游手游账号互通,很多手游用户都在第一时间下载端游进行体验。”

“很多玩家为了拿到赛季奖金,更是提前在网咖守着,一开服就立刻进入,冲击排位赛,争分夺秒!”

“所以,gog端游才能取得如此良好的开局!”