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吃完午饭之后,裴谦去了公司一趟。

先是跟辛助理说了一下跟学校配合捐款的事情,到时候就让辛助理去跟学校相关部门接洽就可以了。

裴谦只是要确保这些钱能够悄悄地打到每一位贫困同学的校园卡上,不想大张旗鼓,所以也没必要搞那些复杂的程序,交给辛助理去忙就可以了。

而后,裴谦又到人力资源部过问了一下腾达招聘考试的事情。

原定的是每年的5月份和11月份进行招聘,但今年是第一次招聘,时间比较仓促,现在都已经11月22号了,招聘的各项工作还没有全部完成。

不过,再有一周时间,也就差不多了,有望在下周进行正式的招聘考试。

裴谦跟郝云确认了一下招聘考试的筹备情况,顺便又补充了两点。

首先就是招聘的阅卷工作,要从汉东大学招研究生帮忙,这些人是干活的主力。但各个阅卷组的组长肯定还是要由腾达的员工担任,防止出现舞弊现象。

人力资源部肯定要协调好这方面的工作。

其次就是,虽然目前腾达理论上是逢进必考,但裴谦作为老板,肯定也有跳过各项程序直接招人的权力,这个boss直聘的特殊通道一定要留好。

顺便又转了一圈,看了看项目组的情况。

目前gog还处于初期开发阶段,大部分的设计还停留在设计文档,还看不出太多东西。

包括买角色i、做角色原画概念设计之类的工作,也都相对零散,没什么值得关注的。

裴谦倒是特意留意了一下包旭的状态。

看起来,包旭的头发虽然越来越多,但工作热情却越来越少了,裴谦偷瞄了几次,只看到他在打游戏,从没看过他在写文档、改编辑器,这无疑是个好现象。

“嗯,看起来包旭已经痛改前非,旅游疗法效果显著啊。”

裴谦对此非常满意。

下次的优秀员工评选是2月1日,也不知道谁会从包旭手中接过接力棒,获得去世界各地旅游的大奖。

裴谦发现自己对优秀员工第二名的关注度,已经超过了第一名……

不过话说回来,下次优秀员工评选是要稍微做出一些改变了。

以前的优秀员工评选都是只局限于腾达游戏部门,这就导致了被首位淘汰掉的,基本上都是腾达的游戏部门的主策划。

这也很正常,毕竟主策划在游戏部门中负责的工作最多、责任最大,在其他员工眼中出力最多,自然也就成为了最危险的位置。

裴谦想了想,这样不行。

倒不是说舍不得这些主策划,关键是一茬一茬地已经干掉这么多主策划了,却依旧一点起色都没有!

目前,腾达集团已经多点开花,不再是以前只靠着游戏部门独自支撑了。