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是不是有些后悔了?

但很抱歉,你已经做出了决定,不能反悔了。

什么,你不后悔?

好吧,你可以继续嘴硬,但我相信当一个明确的损失数字摆在你面前的时候,你不可能还这么淡定。

不管怎么说,我认为你做出了一个相当愚蠢的决定。

不过没关系,下一次选择我还是会给出你正确的建议。

一切都还来得及,只要你能老老实实地听我的话。

……

在裴谦的设计中,这个旁白有两个作用。

一方面,生硬的旁白让玩家出戏,始终提醒玩家这是在游戏中,努力破坏游戏的代入感;

另一方面,不断地讽刺玩家,激起他们的愤怒!

一举两得,完美!

而且,这个旁白会努力地把玩家往错误的方向上面引导。

如果按照旁白的提示来走,那么玩家就会打出本游戏中的最差结局,然后被旁白狠狠地奚落一番!

旁白会嘲笑玩家作为一名老板,耳根子软、没主见、失掉了本心……

总之,这是相当过分的嘲讽!

辱骂玩家的游戏,见过没?

这不赔得血本无归是不可能的!

裴谦把整个设计稿全都仔仔细细地跟吕明亮给捋了一遍,自认为消除了任何可能存在的隐患。

“好了,就按这个做设计稿。”

“美术资源,音乐音效,还有旁白的配音,全都给我去找最好的,花钱少了绝对不行,明白吗?”裴谦叮嘱道。

吕明亮猛点头“放心吧裴总,我一定按照您的要求,精益求精!”

吕明亮走了。

裴谦心中稍安,继续喝茶。

没过多久,外面又传来了敲门声。