第65章

这意味着什么,或许会出现一个中国版的steam!

游戏迷们欢欣雀跃得跟过年了一样, 在各大论坛平台奔走相告。

其实游戏业发展不起来,原因和之前国漫的难以崛起原因有些相似。

一个也是社会地位,游戏直至二十一世纪都还没摆脱电子海|洛|因这个称号。有利有弊,每个行业都会面临这样的问题,但在游戏上人们目前还没有找到一个平衡点。

还有一个很大的因素就是因为国内数字领域盗版太过于泛滥了。

假如一家公司开发商呕心沥血、耗费巨资开发出一款各方面都称得上精良的游戏,可在很短的时间内就能被破解,那么一大帮人投下去的资金都等于打了水漂,难以回本了。

所以国内的氪金手游才是市场的重头,大作在这个有些营养不良的环境几乎是不可能被制造出来的,这也是为什么一开始白日梦话的计划这么被人所不看好的原因之一。

将惊鸿从一个设备,发展扩充成一个数字平台的主意是裴喻洲提出来的。

这个主意一提出,会议室出现了短短一瞬的静默,随之就是一阵吸气声。程弈兴奋过度,居然用力地揪了好几下自己发际线处的头发,然后在裴喻洲结实的手臂上响亮地拍了一把。

裴喻洲:“……”

“可以啊裴哥!要说会赚钱还是你会!我靠我靠我靠,发财了发财了!”程弈大叫道。

是的,不管《囚笼》的内容量再怎么大,终有打通关的一天。那时间久了,终有一天这种滔天的热度也会过去。

虽说国漫崛起,动漫今后也可以在惊鸿上发展起来,惊鸿倒不至于和市面上那些用过几次就搁家里蒙尘的VR设备一个下场。但……永远不要小看人类的惰性。

看动漫,本就是一件休闲而轻松的事情。

一开始确实会有很多人冲着新鲜的观影体验而使用惊鸿,但久而久之就可能因为麻烦而闲置。有时心情好还行,但如果人在很懒的情况下,别说走动,很多人抱着一袋薯片往沙发上一躺开始看动漫,脖子都不想扭动一下。

那么用惊鸿这么强的一个设备只为了看动漫就会显得小题大做了。

一个可持续发展的事物一定是需要不断更新、可以互动与交流的。

把惊鸿从一个普通的设备,变成一个可扩充的平台,所有数据上传云端,让其他的游戏业可以塞到惊鸿里面,供人们购买心仪的游戏、下载、上传、交流……那么不就是一个怎么也玩不腻的新游戏平台了吗!

至于创作者们最担心的被破解的问题……破解可以,先买一台惊鸿再说。

裴老狗如是说道。

“哈哈哈哈哈哈绝了!”众人拍案叫绝。

就算是真的买了惊鸿,你能破解一个试试看?M国都还在头疼叫苦的问题,无良的盗版商们怎么可能轻松办到。

再退一步讲,就算他们有这个能耐。但以往他们破解对象只是那些游戏,但以后不同,游戏都传到惊鸿上了,要破解那就得破解整个惊鸿云端数据库和重重谜团的惊鸿设备本身。

……他们有这成本干点啥不好。

所以这条消息一出,还在坚持梦想吃不饱饭的、和为了生活改变初心的创作者们都为之一振。

他们知道,最好的时代要到来了。

创造数据云端的想法一提出,那么许多关联产业都可以扩充进来了。神洲科技在一步一步实现渝昔在星空发布会上说的那句“VR是个赋能产业”。

现在就是在不断地赋能,不断地刷新人们的三观。

过去实现一个科技革命中间过渡了一个世纪,非智能到智能花了还不到十年的时间,再到移动互联迈进万物互联的时代。因为科技的进步,更新换代的时间越来越短。

而现在,一个一个产业发展的新道路不断地推出仅在短短的十几二十天,让人还没消化上一波的冲击,下一波又来了。不给人任何的喘息机会。

威尔逊预判得不错,《囚笼》之后带来的一系列社会效应是翻天覆地式、突飞猛进式的。重头戏才慢慢一点点浮出水面呢。

网友们纷纷开玩笑地在他的视频底下留言:“预言家,刀了刀了[狗头]”

实际上不仅仅是游戏业——