有部分的游戏,在内测的时候是渴望接到玩家们的反馈,从而改进自己的bug,为公测做准备。

所以,在内测时候开启的充值通道,等到了公测后,删档或者不删档,玩家在此期间花费的,都会双倍返还到账号里,以示感激。

——都是些数据罢了,又不是真的给钱,还能吸引玩家留存率。

渴望吃饼的记性倒是不错,他道:“公告里不是说了么,要开启位面商店了,可能这个支线任务结束了以后就会吧?”

阴天下雨:“位面商店?这个名字听上去就很新颖了,一般不都取名叫做系统商店吗?”

我有大头开动脑筋思考:“可能是有另外的地图?位面这个措辞,小说里常见,都是写经营基建种田文的主角自带的金手指。”

三人的话题快速歪向了“位面”这个形容词,三足鼎立,面对面探讨df5接下来的走向。

就在他们唠嗑的时候,外面,交接的炮火开始朝着一面倒的趋势发展了。——地下城是倒下的那个。

·

哈里森欣喜地看向那逐渐减少的火力,不只是远程攻击武器种类的减少,就连频率和数量都少了很多。

原先十个一起来,现在只有两个。

地下城浑身上下都透露着“我不行了我真的要支撑不下去了”的意思。

看着着实喜人。

哈里森:“果然!在上空的时候,一圈都可以攻击,但是在这样的角度下,只有一个侧面是能攻击的!就算其他地方的武器能调配过来,可是更多的武器,并不能运过来。”

他不知道地下城的构造到底是怎样的,也不明白这个建筑倾注了泉星留守者们多少的心血,只当是以往见到过的那些堡垒。

坚硬如乌龟壳,是很难打,但总是会被打碎的。

·