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不少人直扑他共享文件包的公众分享平台,同时由于他开放式的全免费授权,全面免责声明,stea平台、wega游戏平台和橘子平台等公司的市场部也没和他客气,奉行拿来主义,直接就搬过去了。

四十分钟后,stea平台的体验官终于拍着桌子赶紧催促市场部把游戏做首页直推。

这位体验官在简介里加了句点评,“相信我,朋友,这磨人的小妖精让人着魔!”

一小时后,《掘地求生》激活次数超过十万次。

一小时二十分后,wega平台和橘子等平台几乎同时把游戏推到了首页。

翌日清晨,沈崇懒洋洋的起床,打开电脑一看统计数据,吓一大跳。

一夜过去,总下载量突破百万,总游戏时长200万小时,人均在线时长超过两小时。

总捐赠人数超过十万,总捐赠金额超过两百万,人均捐赠金额二十元。

这里面既有人民币,也有美元,当然还有欧元以及各种外国货币,统计到沈崇这边则是换算为人民币后的数字。

要知道,这还只是开始!

网络上这游戏的热度已经起来了,各种说法甚嚣尘上。

“这是个奇迹,我长这么大,第一次见人用三个小时就做出一款这么霸道的游戏。我跪了。”

“我全程看了他的直播过程,眼睁睁看着他自己画材质,画原图,做物理引擎,然后就特么弄出来了!”

“说出来你们可能不信,我下载这游戏之后,本来只打算稍微尝试下,然后赶紧去睡觉,毕竟我今天还得上班。但等我回过神来特么已经天亮了!不说了,我今天请假去买新键盘和新显示器了。”

早上八点过,已经有早起上播的主播在观众的怂恿下打开了这“潘多拉的魔盒”。

沈崇正好扫到这不知死活的主播的直播间,弹幕里看着他一次又一次回家,一片欢声笑语。