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这样算起来,如果是使用正版的英雄之水,还真需要慎重。

还好,自己本来也不是准备把这东西让自己使用的……

这一次任务剧情当中,自己最主要的目的是收集尾兽查克拉。

真正刻意去刷的大型任务相对是少,这还是最后奔放了一把。

但就算如此,其实就论对剧情的影响和冲击来说,自己这一次的影响恐怕比上一次三战的时候还要更大!

那一次三战的最后评级奖励可是达到了ss级,相当于主线奖励达到了ss的程度。

可这一次的评级奖励却依然是s。

这其中应该还有着暂时没试探出来的因素影响。

想要达到ss的话,对剧情的改动必须要在限定之内?

又或者不能太过蛮横的获取?

自己最后那一波也算得上是很控制手脚了,云隐村破坏严重,但伤亡算起来一般,还不如自己参与过的九尾之乱对木叶的损伤。

毕竟刚刚开始的时候给了他们时间疏散村民。

可即便这样,因为自己的破坏力也限制了上限么?

空间的规则,破坏剧情会有大幅度的成就奖励,修正有人破坏的剧情也同样会有触发的引导奖励,而且破坏剧情的程度还会引起奖励的上限受到限制?

如此看来,空间本身有可能拥有两套相互对立相互干扰又相互影响的判定思路,一个是拯救,一个是破坏……

互相影响,互相矛盾,又相辅相成,能够确保轮回者之间的阵营与对抗性。