“是的,吸收了我的折跃战甲里一些设计理念,再将帝国目前最尖端的科技成果全部堆上去了。除没有折跃能力之外,星影战甲的常规机动能力、武器、护盾、侦查、能源系统等多方面均远胜折跃战甲。”

“我看看图纸和参数呢。”

半个小时后,陈锋关闭图纸,只说一个字,“好!”

这星影战甲是厉害,看得他直流口水。

最狠的是新型日冕炮系统,融入了一共99节伸缩管,一共有99种特质杀伤性能源可随机组合,释放出不同的破坏力,将能有效应对刀锋螂的能量杀伤自适应进化能力。

星影战甲上还装载了反物质近程炮,可在极短时间内持续释放大量反质子流,利用正反物质的湮灭效应直接攻击敌人,其范围爆破能力不如反物质炸弹,但单点杀伤性能却胜出不知凡几。

比目前晨风二号上最先进的反物质切割机还强无数倍。

其余各种中远程枪械与机炮多达十余种,每种都能应对不同的情况。

但也不是全无缺点,譬如陈锋本人十分痴迷的近战武器,却依然是类统一力切割刀,性能有些提升,但并未质变。

照着欧青岚的说法便是,如果能在中远距离轰杀敌人,又何必沦落到近战厮杀?

如果不是考虑到远程大威力武器有弹药耗尽的风险,武器设计院甚至压根不想设计近战武器。

近战,应该是陷入穷途末路的情况下不得已而为之的行为。

另外,更大威力的近战武器不是不能造,而是大威力自然就伴随着剧烈的爆炸冲击。

到时候距离太近,躲避不及,杀敌一千自伤一千,岂不抓瞎?

最安全且有效的近战武器,还是得靠不具备剧烈爆炸效应,但又威力尚可的统一切割力。

既安全,拿来砍人也贼好使。

陈锋基本认可欧青岚的说法,“也行吧,但没折跃能力,总差点意思。”